贪吃蛇游戏 贪食蛇(也叫贪吃蛇)是一款经典的小游戏。初始是像素版本,后来又衍生出3D版本、多人对战版本等。 这里使用C语言来实现DOS下的贪吃蛇小游戏。 开发工具:Visual Studio 2019 开发语言:C语言 游戏开始后,会在中间位置出现一条只有一个个节点的贪吃蛇,并随机出现一个食物。 贪 ...
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2021-07-05 17:27:24
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源代码到可执行文件经过的步骤: (1)预处理(preprocess) -E 可单独执行预处理 (2)编译(compile) -S (3)汇编(assemble) -c (4)链接(link) 预处理:主要是处理源代码中以'#'开头的预处理指令,eg:'#include' 编译:读入以某种语言(源语言 ...
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2021-07-05 17:25:56
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3.3 变量-var ES变量是松散类型的,意思是变量可以用于保存任何类型的数据。每个变量只不过是一个用于保存值得命名占位符。 当前有三个关键字可以声明变量:var,const,let。但是目前只有var可以再任一版本的ES中使用,而const和let只能在ES6及以后的版本使用。 1.var关键字 ...
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2021-07-05 17:20:44
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第十篇:Django之Ajax 一、Ajax简介 AJAX(Asynchronous Javascript And XML)翻译成中文就是“异步的Javascript和XML”。即使用Javascript语言与服务器进行异步交互,传输的数据为XML(当然,传输的数据不只是XML)。 AJAX 不是新 ...
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2021-07-05 17:07:01
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数据类型主要用于指明变量和常量存储值的类型,C# 语言是一种强类型语言,要求每个变量都必须指定数据类型。C# 语言的数据类型分为值类型和引用类型。值类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型、枚举型等;引用类型包括类、接口、数组、委托、字符串等。从内存存储空间的角度而言,值类型的值是存放到栈中的,每次存取 ...
01 介绍 Golang 语言的优势之一是天生支持并发,我们在 Golang 语言开发中,通常使用的并发控制方式主要有 Channel,WaitGroup 和 Context,本文我们主要介绍一下 Golang 语言中并发控制的这三种方式怎么使用?关于它们各自的详细介绍在之前的文章已经介绍过,感兴趣 ...
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2021-07-05 16:37:57
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https://www.cnblogs.com/sewain/p/14961678.html ...
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2021-07-02 16:32:52
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Principle for Mac这款交互设计工具让你五分钟即可制作出一个具有完整交互动画的原型,并且可将交互动画生成视频或者 Gif 分享到 Dribbble、Twitter 等社交平台。 无论您设计的是多屏幕应用程序的流程,还是新的互动和动画,“原则”可以让您创造出令人惊叹的外观设计。此外 Pr ...
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编程语言 时间:
2021-07-02 16:12:34
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Java的类加载机制 1.Java的类加载体系 ? ClassLoader的具体作用就是将class文件加载到jvm虚拟机中去,程序就可以正确运行了。但是,jvm启动的时候,并不会一次性加载所有的jar包从而导致内存崩溃。 ? java语言系统自带有三个类加载器: ? Bootstrap Class ...
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2021-07-02 15:55:42
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Go语言Slice作为函数参数详解 前言 首先要明确~~Go语言中实质只有值传递~~,引用传递和指针传递是相对于参数类型来说。 个人认为上诉的结论不对,把引用类型看做对指针的封装,一般封装为结构体,结构体是值类型,所以感觉都是值传递。不然我感觉其它语言实质不也都是值传递?不过我刚学Go,可能还没完全 ...
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2021-07-02 15:45:53
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