Android单线程模型是这样描述的:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行 如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式:Activity.runOnUiThread(Runnable)View.post(Runnable)View.postD...
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2016-01-07 13:12:13
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[java]view plaincopythis.runOnUiThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){try{Thread.sleep(1000*5);}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace...
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2015-11-03 19:21:14
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大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正:使用Handler消息传递机制;使用AsyncTask异步任务;使用runOnUiThread(action)方法;使用Handler的post(Runnabel r)方...
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2015-10-21 00:22:07
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由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,给大家介绍一种方式:使用runOnUiThread(action)方法 ? 下面用这种方式更新一个TextView: package?com.example.runonuithreadtest;?...
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2015-09-17 13:45:12
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由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,给大家介绍一种方式:使用runOnUiThread(action)方法下面用这种方式更新一个TextView:1. package com.example.runonuithreadtest;2. import an...
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2015-09-17 11:54:28
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更新Ui的5种写法
创建、发送消息的2种方式
自定义与线程相关的handler
HandlerThread的用法优化
主子线程handler消息交互...
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2015-08-01 11:39:53
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一、Android应用程序的主线程主要用于更新UI界面,并且主线程不能做耗时操作,否则会引起ANR;这种情况下需要开一个子线程来进行耗时操作,动作完成之后,子线程发消息给主线程通知其更新UI显示,常见方法有:Activity.runOnUiThread(Runnable);View.post(Run...
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2015-07-30 19:07:02
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本文对于runOnGLThread方法的分析主要目的是为了帮助我的课程“拇指接龙游戏”学员更好地理解EasyNDK这个开源框架的使用。借助于这个框架,实现Android JAVA端与Cococ2d-x C++端交互,以及iOS Objective-C端与Cococ2d-x C++端交互将变得异常容易...
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2015-07-08 12:50:49
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一、android提供了以下几种方法,用于实现后台线程与UI线程的交互 1、handler 2、Activity.runOnUIThread(Runnable) 3、View.Post(Runnable) 4、View.PostDelayed(Runnabe,long) 5、AsyncTask...
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2015-06-02 13:35:12
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Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程。子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行。几种实现方式总结如下,欢迎补充。1、runOnUiThread()子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity的runOnUi...
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2015-05-19 18:29:12
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