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搜索关键字:cqoi2013    ( 47个结果
【bzoj3105】【cqoi2013】【新Nim游戏】【线性基+贪心】
Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏者胜利。 本题的游戏稍微有些不同:在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一...
分类:其他好文   时间:2015-08-17 10:15:59    阅读次数:137
3105: [cqoi2013]新Nim游戏 异或高消 && 拟阵
3105: [cqoi2013]新Nim游戏Time Limit: 10 SecMemory Limit: 128 MBSubmit: 535Solved: 317[Submit][Status][Discuss]Description传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 22:22:14    阅读次数:167
【BZOJ】3105: [cqoi2013]新Nim游戏
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3105题意:k堆火柴,先手和后手在第一次拿的时候都能拿若干整堆火柴(但不能拿完),之后和nim游戏规则一样。问先手是否必胜且第一次最少拿多少能保证必胜。(kusing namespace std;typ...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 21:50:28    阅读次数:191
BZOJ 3105 CQOI 2013 新Nim游戏 && 2460 BeiJing 2011 元素 拟阵+线性基
题目大意(新nim游戏):定义一种新的nim游戏,每个人在一开始都有一次机会拿走任意堆的石子或者一个都不拿,问先手必胜时第一次最少取走多少。 思路:正常的nim游戏只要有一个子集的异或和=0那么先手就是必败的。注意到只要过了两个回合之后这个游戏就变成了正常的nim游戏,如果在我们第一次取的时候,如果剩余的所有堆中存在一个子集的异或和=0,那么后手就会让他拿走之后剩下的石子的异或和为0,我...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 17:22:48    阅读次数:196
BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏
题解:线性基?类似于向量上的基底。此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673代码: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #inc...
分类:其他好文   时间:2015-01-18 18:32:15    阅读次数:208
[CQOI2013]新Nim游戏 Solution
题目大意: 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏者胜利。 本题的游戏稍微有些不同:在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一样,第二个游戏者...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 17:31:44    阅读次数:214
【搜索】bzoj3109 [cqoi2013]新数独
搜索,没什么好说的。要注意读入。Code:#include#includeusing namespace std;const int num[10][10]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,1,1,1,2,2,2,3,3,3},{0,1,1,1,2,2,2,3,3,3},{0,1...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 16:02:33    阅读次数:266
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