单例的实现+ (BindingRedResourceWIndow *)sharedInstance{ static id sharedInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken,^{ ...
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2015-10-19 10:47:12
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+ (instancetype) shareSingleton { static Singleton *singleton; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once (&onceToken, ^{ ...
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2015-10-12 12:33:50
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+(schoolManger?*)sharedInstance{
schoolManager?*inst=nil;
static?dispatch_once_t?onceToken;
dispatch_once(&onceToken,^{
inst=[[schoolManager?alloc]?init];
});
return?inst;
}
void?dia...
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2015-10-09 16:58:28
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只执行一次 (多用于单例模式)dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);dispatch_once_t *predicate:一个全局的变量 dispatch_block_t block:block函数块多.....
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2015-10-08 00:23:30
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过去Swift要实现单例,无非是这三种方式:全局变量,内部变量和dispatch_once方式。但都略显繁琐。后来从1.2版本起,Swift中添加了如 static let 和 static var 这样的类变量的支持,这样单例的实现又简化了许多。下面提供两种比较好的单例写法。(要注意:不管哪种写法...
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2015-09-28 13:01:57
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GCD单例:+ (id)sharedInstance { static ModulesManager * sharedManager = nil; static dispatch_once_t once; dispatch_once(&once, ^{ sharedM...
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2015-09-23 13:34:31
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在之前有一篇学习笔记中,记载了一篇如何在OC中实现单例的文章:《IOS学习笔记4—Objective C—创建单例》自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然....
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移动开发 时间:
2015-09-18 18:04:11
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#import "DemoObj.h"@implementation DemoObjstatic DemoObj *instance;/**1. 重写allocWithZone,用dispatch_once实例化一个静态变量2. 写一个+sharedXXX方便其他类调用*/// 在iOS中,所有对象...
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2015-09-15 16:27:00
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//单例,+方法不能调用成员变量及属性+ (instancetype)sharedManager{ static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ if (!_manager) { ...
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2015-09-13 21:25:44
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ARC环境下的单例模式:static id _instance = nil; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { if (_instance == nil) { static dispatch_once_...
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2015-09-10 15:49:02
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