一、前言 对于现在做前端开发人员来说,FlatUI肯定不陌生,最近几年扁平化的设计越来越流行,大概由于现在PC端和移动端的设备的分辨率越来越高,扁平化反而看起来更让人愉悦,而通过渐变色产生的质感色彩反而没有扁平化来得亲切。 Flat UI是基于Bootstrap之上进行二次开发的扁平化前端框架,他提 ...
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2020-05-14 10:50:30
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先建立卡片 xml 。view_card_item.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android: ...
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2020-05-11 22:06:23
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//獲取清單 public DataTable getCheckList(DataGrid dgDetail, DataTable lo_DTabList, string row_name) { try { for (int i = 0; i < dgDetail.Items.Count; i++) ...
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2020-05-11 18:54:11
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1.添加注解@RunWith @ContextConfiguration @WebAppConfiguration2.@Autowired WebApplicationContext wac,让spring自动装配WebApplicationContext对象3.获取MockMvc对象 MockMv ...
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2020-05-11 01:23:05
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1 import java.util.TreeMap; 2 class WordDictionary { 3 private class Node{ 4 public boolean isWord; 5 public TreeMap<Character, Node> next; 6 7 public ...
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2020-05-10 13:21:39
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我们知道,每个类都会尝试使用自己的类加载器去加载依赖的类。如果ClassX引用ClassY,那么ClassX的类加载器会尝试加载ClassY,前提是ClassY尚未被加载。但这种做法有可能出现一个问题,如果一个根类加载器所加载的类,要去引用一个classpath下的类,是不是会出现问题?我们知道,c ...
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2020-05-09 23:11:31
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(点击图片进入关卡) 您可以创建游戏对象。 但是你可以摧毁或破坏它们。 简介 我们最多时候为游戏 spawn 新对象。 但是,有时我们需要删除它们。 有两种方法可以做到这一点: 单元或可攻击对象(例如 generator )可以用`.defeat()``方法 "killed"。 任何物体都可以用`. ...
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2020-04-27 17:36:56
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1、今天自己完成了运动时候的运动距离以及运动速度的还有运动消耗的能量,进行了成果测试。具体的布局代码如下,然后就是实验运动截图,明天准备弄一下数据库净这些内容存放到数据库中,以方便后续的内容展示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLay ...
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2020-04-22 22:47:37
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前言:因自己负责的项目(jetty内嵌启动的SpringMvc)中需要实现文件上传,而自己对java文件上传这一块未接触过,且对 Http 协议较模糊,故这次采用渐进的方式来学习文件上传的原理与实践。该博客重在实践。 一. Http协议原理简介 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、 ...
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2020-04-21 12:51:23
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