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ABAP Code Inspector那些隐藏的功能,您都知道吗?
最近有粉丝在后台给我留言,说新知识太多,“学不动了”。所谓温故而知新,今天我们就来重温下ABAP里的Code Inspector的用法。 2015年6月,我在SAP社区上写了一篇博客,介绍了ABAP Code Inspector里一些大家不常用的功能,在2016年SAP社区改版,所有文章阅读量清零之 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-24 18:55:28    阅读次数:107
Unity 定制PlayableAsset在Inspector显示
项目中大量用到了PlayableBehaviour,而PlayableBehaviour中的参数是由PlayableAsset传递进去的,因为参数比较复杂同时需要一些控制选项所以定制了Inspector中的显示。 方法其实和一般定制其他类的方法相同。 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-09 19:52:10    阅读次数:227
SwiftUI 官方教程(二)
SwiftUI 官方教程(二) 2. 自定义 Text View 为了自定义 view 的显示,我们可以自己更改代码,或者使用 inspector 来帮助我们编写代码。 在构建 Landmarks 的过程中,我们可以使用任何编辑器来工作:编写源码、修改 canvas、或者通过 inspectors  ...
分类:编程语言   时间:2019-06-15 10:20:54    阅读次数:160
WEditor使用方法
APP的定位方式有: 1. Appium Desktop工具里的Inspector 2. /tools/bin/uiautomatorviewer.bat 最近发现在一个更好用的定位工具: Weditor. 简单介绍一下它的使用方法. 1. 终端中输入 pip install weditor安装we ...
分类:其他好文   时间:2019-06-04 11:08:03    阅读次数:2711
Layout布局列表
5、Layout(布局)下拉列表: 2by3:显示Scene视图、Game视图、Hierarchy视图、Project视图、Inspector视图 4 Split:显示Scene视图、Hierarchy视图、Project视图、Inspector视图 Default:显示Scene视图、Hierar... ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 09:19:56    阅读次数:129
Window窗口
Window 窗口 Next Window:下一个窗口 Previous Window:前一个窗口 Layouts:布局 Unity Services:统一的服务 Scene:场景 Game:游戏 Inspector:检查员 Hierarchy:层次结构 Project:项目 Animation:动... ...
分类:Windows程序   时间:2019-05-02 00:04:55    阅读次数:248
OnCollisionEnter和OnTriggerEnter
之前对这两个的用法不是特别清楚,重新学习了下,再做个测试看看效果如何; 1.新建一个场景test 2.添加一个cube,点击Inspector面板会发现系统已经默认添加了Box collisder组件。为了增加速度,需添加一个RigidBody,同时去除重力。 3.再添加一个Capsule。 材质用 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-01 11:51:38    阅读次数:119
Unity编辑器扩展
https://jingyan.baidu.com/album/1974b2899b9fb9f4b1f7749d.html?picindex 1 RequireComponent的使用: 当你添加的一个用了RequireComponent组件的脚本,需要的组件(Rigidbody)将会自动被添加到g ...
分类:编程语言   时间:2019-04-19 00:57:34    阅读次数:190
H5调试工具 - weinre远程调试工具
weinre 简介 weinre 是一款类似于firebug 和Web Inspector的网页调试工具, 它的不同之处在于可以用于进行远程调试,比如调试手机上面的网页。 安装 weinre(运行在node环境上) 启动 Weinre 服务 常用参数 启动后 网页打开 http://172.19.2 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-27 16:51:40    阅读次数:200
Unity2018 WebGL项目场景烘焙备忘
主要是因为一开始烘焙出了问题,但后来瞎捣鼓就好了,虽然不明所以,但还是记录一下。首先,在设置为静态的物体中,有一些是在Inspector面板中Active为false的,把这些物体设置为非静态,就是Static不要打勾其次,Lighting面板中Scene选项卡下的设置RealtimeLight->RealtimeGlobalIllumination不打勾LightmappingSettin
分类:编程语言   时间:2019-03-05 16:55:16    阅读次数:291
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