一、简介 当App发展到一定的规模,性能优化就成为必不可少的一点。但是很多人,又对性能优化很陌生,毕竟平常大多时间都在写业务逻辑,很少关注这个。最近在优化自己的项目,也收集了很多资料,这里先浅谈一下使用Instruments中CoreAnimation优化收获的经验以及总结,这是第一篇,后续会更新T ...
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2017-04-06 22:22:23
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使用Instruments的工具 iOSXcodeInstrumentsInstruments是一个官方提供的强大的性能调试工具集。 1.Blank(空模板):创建一个空的模板,可以从Library库中添加其他模板; 2.Activity Monitor(活动监视器):监控进程的CPU,内存,磁盘, ...
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2017-03-24 18:44:35
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iOS 5.0之后apple引入了Xcode编译器特性ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)来帮助开发者管理内存,但为了追求app的高性能与减少安装包大小,工作中很多时候需要我们手动管理内存。再牛的开发者也不能保证自己写的code 100%没有内存泄露,出现 ...
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2017-03-19 23:45:30
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一、使用背景 近期在Xcode中使用OpenGL ES 2.0实现一些效果,刚开始存在一些性能问题(CPU和GPU),幸运的是Xcode中自带了免费的性能工具Instruments,其中包含OpenGL ES Analysis,查找方法如图1,图2所示,英文好的童鞋可以访问Apple官方提供的资料( ...
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2017-03-18 21:11:24
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本文转载于微信公众号:iOS大全 首先如果遇到应用卡顿或者因为内存占用过多时一般使用Instruments里的来进行检测。但对于复杂情况可能就需要用到子线程监控主线程的方式来了,下面我对这些方法做些介绍: Time Profiler 可以查看多个线程里那些方法费时过多的方法。先将右侧Hide Sys ...
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移动开发 时间:
2017-02-20 13:06:10
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最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下。 Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instrum ...
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移动开发 时间:
2017-02-18 14:30:45
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labview与单片机串口通信 VISA是虚拟仪器软件体系结构的缩写(即Virtual Instruments Software Architecture),实质上是一个I/O口软件库及其规范的总称。 VISA是应用于仪器编程的标准I/0应用程序接口,是工业界通用的仪器驱动器标准API(应用程序接口 ...
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2016-12-30 20:29:25
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当App发展到一定的规模,性能优化就成为必不可少的一点。但是很多人,又对性能优化很陌生,毕竟平常大多时间都在写业务逻辑,很少关注这个。最近在优化自己的项目,也收集了很多资料,这里先浅谈一下使用Inst...
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2016-12-12 15:13:55
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217
首先如果遇到应用卡顿或者因为内存占用过多时一般使用Instruments里的来进行检测。但对于复杂情况可能就需要用到子线程监控主线程的方式来了,下面我对这些方法做些介绍: Time Profiler 可以查看多个线程里那些方法费时过多的方法。先将右侧Hide System Libraries打上勾, ...
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移动开发 时间:
2016-12-02 22:01:10
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检测内存泄露:Instruments中的Leaks 前言 如果要检测内存泄露,我们会使用Xcode7自带的Instruments中的Leaks工具来检测. 现在的开发环境是ARC,所以很少会出现内存泄漏的情况. 不过我们一定要养好码代码的规范性. 例如:使用通知,别忘了移除; 使用presentVi ...
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移动开发 时间:
2016-11-26 14:28:12
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