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搜索关键字:ios 单例    ( 64391个结果
高级数据结构第六章E . 苹果树 (dfs+树状数组)
link #思路: 经典套路,通过dfs序将树上修改转化为线性修改,这样问题就转化为了单点修改,区间查询,用树状数组维护。 类似题 #代码: #pragma GCC optimize(2) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef lo ...
分类:移动开发   时间:2021-06-15 17:41:05    阅读次数:0
进制转换
//项目名称:进制转换/* */#include<iostream>// 头文件<iostream>定义了标准输入/输出流对象。包含了<iostream>也自动包含了<ios>、<streambuf>、<istream>、<ostream>和<iosfwd>。 //头文件<iostream>中的对象 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 10:46:03    阅读次数:0
Codeforces Round #725 (Div. 3) A~G 题解记录
补题链接:Here 1538A. Stone Game 数组 \(a\) 的大小为 \(n\) ,请问每次可以删除最左和最右侧的元素,请问最少执行多少次能删除掉数组中的最大值和最小值 (\(1\le a_i\le n\)) 在输入的时候确定最大值和最小值的下标, 4种情况 比较从左边删除和右边删除的 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 10:20:33    阅读次数:0
返回数组指针的函数
#include <iostream> using namespace std; double* aaa() { double tmp[3] = { 1.01,2.02,3.03 }; double* tmp1 = new double[3]; for (size_t i = 0; i < 3; i ...
分类:编程语言   时间:2021-06-13 09:52:53    阅读次数:0
java--JUC--单例模式
饿汉式单例模式 package com.model.danli; /** * @Description:测试类 * @Author: 张紫韩 * @Crete 2021/6/10 9:05 */ /** * 饿汉模式,即 上来就直接会创建一个对象 * * 可能会浪费空间 * */ public cl ...
分类:编程语言   时间:2021-06-11 18:03:51    阅读次数:0
前端Uncaught (in promise) 的解决方法及原因
问题:在Vue项目中使用axios调用一个第三方的接口时,前端无法获取到接口返回值,检查控制台Network发现接口请求已经正常发出并且有数据返回,但是控制台Console报了这么一个错误 上图可以看到接口请求正常响应并有返回,控制台却一直报错 Uncaught (in promise) 排查一番之 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-10 18:42:11    阅读次数:0
ios端下overflow-hidden和border-radius无法隐藏边角问题
问题如下: 解决 position: relative; z-index: 1; ...
分类:移动开发   时间:2021-06-08 22:50:54    阅读次数:0
flutter 主要weight学习(materialapp scaffold container text)
#flutter目录结构 其中有android和ios的建立目录,这里面可以先不关心,重要的是lib文件夹,里面有项目入口main.dart。还需要注意的是配置文件pubspec.yaml,里面的依赖项dependencies中可以写想要的依赖包,我们可以pubget来下载到本地。 #接下来是写代码 ...
分类:移动开发   时间:2021-06-08 22:37:52    阅读次数:0
Apple WWDC 2021主题演讲:期待什么
苹果每年一度的WWDC开发者大会又到了,作为苹果每年最为重要的两次发布会之一,今年WWDC21主题虽然依旧是iOS 15这样的软件系统为核心,但对于Mac用户,特别是那些等待更强大MacBook Pro的生产力用户,这次大会应该是很值得关注的! iOS 15 & iPadOS 15 每年WWDC果粉 ...
分类:移动开发   时间:2021-06-07 20:54:38    阅读次数:0
如何使用ShareSDK实现Cocos2d-x的Android/iOS分享与授权
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:01:33    阅读次数:0
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