FlyImage 整合了SDWebImage,FastImageCache,AFNetworking的优点,是一个新的性能高效、接口简单的图片加载框架。 特点 高效 可将多张小图解码后存储到同一张大图上,在同屏渲染多图时,效率极高; 支持mmap内存映射,高效的I/O操作,减少一次文件拷贝操作,同时 ...
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移动开发 时间:
2016-10-13 01:33:09
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简介以前写过一个补丁更新的文章,此处会做一个更精简的最小化实现,以便于集成.为了使逻辑具有通用性,将剥离对AFNetworking和ReativeCocoa的依赖.原来的文章,可以先看这里: http...
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2016-10-10 14:28:24
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我觉得,这篇文章最大的特点是,完整记录了一次优化解决问题的过程;示例代码看起来前后有些不太统一,是因为: 我不是先有了方案再写博客,而是借助博客本身来梳理思路,简化逻辑!如此,写博客,就不单单是一个耗时的分享知识的过程,更成为了一个帮助自己思考的有力工具!赞!!! ...
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2016-10-10 13:58:08
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245
此文,将尝试动态从某个不确定的文件夹中加载资源文件.文章,会继续完善自定义的 imageNamed 函数,并为下一篇文章铺垫. ...
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2016-10-04 13:53:36
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265
我们常用的图片格式可以分为bmp,jpg,png,gif,webp,其中bmp常用语安卓端开发,iOS常用的是jpg和png,苹果默认是不支持gif图片的,我们拉取gif得到的是一帧帧的图片但是我们可以在工程中用代码生成gif图片,webp是google推出的一种新的图片格式,它的有点是可以将相同质 ...
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2016-10-03 23:40:11
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iPhone拍出来的照片一般大小在1-10M,我们在上传照片时,不可能上传如此大的图片到服务器,一般我们会对照片进行压缩。 常用的做法是,使用这个函数对图片压缩 UIImageJPEGRepresentation(UIImage * __nonnull image, CGFloat compress ...
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移动开发 时间:
2016-09-27 19:35:37
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在做iOS开发中,经常会遇到这样的问题,图片尺寸太大,或者文件体积太大,需要将图片压缩处理一下,然后上传服务器。 当然,也不排除一些公司要求app上传原图,但是这种方式太耗流量且很耗时间,如果网络不佳,很容易上传失败,从而会失去一些用户。 1, 理解概念: 2, 图片“压”处理: 对于“压”功能,我 ...
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移动开发 时间:
2016-09-26 12:55:12
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405
图片的本身就是各种图像数据的载体,包含着像素、色彩、灰度等各种数据信息,除此之外,还包含着曝光数据、日期、位置、版权等元数据(metadata)。 何为图片元数据 元数据包括许多重要的信息,常用的有Exif(可交换图像文件格式,Exchangeable image file format)、GPS( ...
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移动开发 时间:
2016-09-26 12:41:11
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原文链接: iOS图片 缩放、剪裁、自适应剪裁、保存到相册 简书主页:http://www.jianshu.com/users/37f2920f6848 Github主页:https://github.com/MajorLMJ iOS开发者公会-技术1群 QQ群号:87440292 iOS开发者公会 ...
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2016-09-01 12:56:37
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