一、UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的,它们构成了两个端点之间的虚拟通信链路。与TCP通信不同,UDP是面向无连接的、不可靠的基于数据包....
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编程语言 时间:
2014-06-21 09:11:43
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大家都知道java中的socket网络编程,而其采用的协议分别有tcp和udp协议两种.通常的理解tcp协议类似于打电话,udp类似于发短信.前者是线程安全的,但是效率比较低.后者则刚好相反.今天就做个demo来了解一下udp网络编程.首先是客户端:package javasocket.demo;i...
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编程语言 时间:
2014-06-15 23:56:50
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456
package rgy.com.UDP3;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.even...
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编程语言 时间:
2014-06-01 10:51:04
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319
我以前经常写的是基于TCP的网络编程,由于TCP建立连接鼻血要经过三次握手连接,服务器端需要阻塞式等待客户端的连接。而UDP则是可以直接向目的地址的目的端口上发送数据包,由于它只负责发送出去就好,不管对方是否正确接受到与否,所以当网络性能不好时它容易出现丢包的问题。(注意:UDP是基于数据报为单.....
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编程语言 时间:
2014-05-27 02:47:02
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