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搜索关键字:java设计模式    ( 1670个结果
JAVA设计模式之原型模式(prototype)
原型模式: 原型模式又叫克隆模式 Java自带克隆模式 实现克隆模式必须实现Cloneable 接口,如果不实现会发生java.lang.CloneNotSupportedException异常 当某个类的属性已经设定好需要创建很多相同属性值的对象的时候使用clone模式非常方便 使用clone模式 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-24 00:14:58    阅读次数:54
JAVA设计模式之状态模式(state)
状态模式: 根据状态决定动作 当动作一定但是状态可扩展适合使用状态模式 当动作变化不适合 当状态不会扩展也没有必要使用使用传统的switch即可。 先看一个没有使用状态模式的例子: package com.srr.dp.state; /** * 我的女朋友有很多种状态 * 当给我的女朋友添加新的状态 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-23 21:54:52    阅读次数:67
Java 设计模式与七大原则
设计模式 设计模式(Design pattern) 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-23 14:48:41    阅读次数:49
Java设计模式001 --- 单例模式
前言 什么是单例模式?就是在一个应用程序中,一个类的实例有且仅有一个;这个类负责创建该类的实例; 一般来说单例是有状态的对象,比如全局设置、数据库dao实例、全局资源等,并且可以根据需求延迟加载或者即时加载; 即时加载单例模式 1、静态域单例(我不习惯别人说的饿汉、懒汉) public class ...
分类:编程语言   时间:2020-05-16 20:59:42    阅读次数:87
Java设计模式之建造者模式(Builder Pattern)
前言 这篇文章主要向大家讲解什么是建造者模式,建造者模式的实例讲解及应用场景等知识点。 一、建造者介绍 ? 用户可以不知道产品的构建细节直接可以创建复杂的对象,主要是分离了产品的构建和装配,这样就实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象; 相同的构建器,不同的装配顺序也 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-14 23:59:12    阅读次数:118
23种设计模式的介绍
java设计模式总结23中设计模式 分为三大类:创建型模式; 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构型模式; 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 行为型模式; 责任链模式 命令模式 解释器模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 23:50:08    阅读次数:93
设计模式-单例模式
返回上一级目录:Java设计模式 单例模式,所谓单例,就是应用只有一个实例对象,该类具有以下特点: 构造器私有化,保证只有自己才能通过构造器创建实例对象 持有实例对象的引用,就是最终提供出去的单例实例 提供一个方法获取该单例实例 下面是常用的几种实现: 1、懒汉式 这是最简单也最容易想到的一种方式。 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 23:38:40    阅读次数:102
Java设计模式之工厂模式(Factory Pattern)
前言 这篇文章主要讲述工厂模式,为什么使用工厂模式,工厂模式的种类及创建方式,工厂模式的应用场景等知识点的讲解,让我们一起来学习吧,lets go 一、为什么使用工厂模式 通过工厂模式可以实现创建者和调用者的分离,实现代码之间解耦,依赖。一句大白话就是就是减少类与类之间的依赖关系。 面向对象设计的基 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-13 23:13:13    阅读次数:81
Java设计模式--代理模式
(1)简介 前段时间写的 Java 设计模式--代理模式,最近在看 Spring Aop 的时候,觉得于代理模式应该有密切的联系,于是决定了解下Spring Aop的实现原理。 说起AOP就不得不说下OOP了,OOP 中引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-12 16:49:26    阅读次数:55
Java设计模式--策略模式
《Head First设计模式》看了一部分才对设计模式有了初步的了解:它其实是开发过程中很多前人的经验与智慧的总结,帮助你在开发时采取更好的方式去设计各个类、方法、以及它们之间的调用、实现方式,让代码保持灵活性的同时又能更好地复用。基于学过一块知识一定要用文字记录、总结、巩固,而不是走马观花的原则, ...
分类:编程语言   时间:2020-05-11 19:03:34    阅读次数:61
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