转自:http://www.wowotech.net/linux_kenrel/uevent.html 1. Uevent的功能 Uevent是Kobject的一部分,用于在Kobject状态发生改变时,例如增加、移除等,通知用户空间程序。用户空间程序收到这样的事件后,会做相应的处理。 该机制通常是 ...
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2016-12-24 19:42:31
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转自:http://blog.csdn.net/freshui/article/details/2132299 (懒人最近想起我还有csdn好久没打理了,这个Android init躺在我的草稿箱中快5年了,稍微改改发出来吧) ueventd主要是负责设备节点的创建、权限设定等一些列工作。服务通过使 ...
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2016-12-24 19:29:29
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有时我们需要在/sys下面创建一些目录, 下面给出了一个示例。 在加载驱动模块后, 在/sys下面会创建一个名为sysfs_demo的目录,并在其中在创建几个文件和目录。 这里用到的两个函数分别是: kobject_create_and_add 和 sysfs_create_group。前一个函数用 ...
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2016-12-24 17:30:03
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摘自:http://www.jcwcn.com/html/VC/10_19_51_12.htm 做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候 ,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的E ...
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2016-12-09 00:16:30
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一、字符设备结构体 1 /* #include <linux/cdev.h> */ 2 struct cdev { 3 struct kobject kobj; 4 struct module *owner; 5 const struct file_operations *ops; 6 struct ...
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2016-12-04 20:59:05
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内核设备模型 目的:表示设备和设备在系统中的拓扑关系 优点:1减少内核代码量,2可以统一查看所有设备状态和所连接的总线,3可以联系好设备和其对应的驱动,或者驱动对应的设备。4可以按类型分类,可以沿着叶子节点方向向根节点访问来保证正确关闭设备电源(先关目的节点的所有子节点,再关闭该节点) 设备模型的样 ...
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2016-11-30 07:37:58
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device_driver和device必须依附总线。总线、驱动、设备最终会落实为sysfs中的一个目录。kobject对应sysfs的一个目录。 attribute直接落实sysfs中的一个文件,如果attribute非常多,show/sore函数里的分支会很凌乱。解决这个问题,提供kobj——a ...
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2016-09-30 18:22:17
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内核中每个字符设备都对应一个 cdev 结构的变量,下面是它的定义:linux-2.6.22/include/linux/cdev.hstruct cdev {struct kobject kobj; // 每个 cdev 都是一个 kobjectstruct module *owner; // 指 ...
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2016-08-20 11:36:17
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最近结合《Linux Device Drivers》对kobject的理解,对kobject.c文件添加注释,仅供参考! 1 /** 2 * populate_dir - populate directory with attributes. 3 * @kobj: object we're work ...
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2016-07-23 13:37:59
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