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LTUI v2.4 发布, 一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库
LTUI是一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库。 此框架源于xmake中图形化菜单配置的需求,类似linux kernel的menuconf去配置编译参数,因此基于curses和lua实现了一整套跨平台的字符终端ui库。 而样式风格基本上完全参照的kconfig-frontends,当然用户也可 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-07 12:07:29    阅读次数:4
利用A* Pathfinding项目在unity中实现自动寻路
A* Pathfinding 项目地址: https://arongranberg.com/astar/ 学习视频:Unity 2D AI自动寻路功能 [风农译制]_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 素材地址:2D Beginner: Tutorial Resources | 资源 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-30 16:07:30    阅读次数:11
使用优先队列完成了一个Astar搜索算法的c++实现,有时间可以完整的完成一遍
#include<queue> #include<vector> #include<unordered_map> using namespace std; struct Node { int x; int y; double cost; int parent; Node(int ix, int iy ...
分类:编程语言   时间:2020-11-27 11:07:17    阅读次数:8
lua 实现switch 语句功能
print("********如何实现switch-case********") local switch = { [1] = function() print ("case1") end, [2] = function() print ("case2") end, [3] = function() ...
分类:其他好文   时间:2020-11-27 11:06:56    阅读次数:4
Lua 编码 CodePage CP 936 Unicode 中文 UTF8 Native Code 库library 搜集
不常用,查了又忘,遇到时又抓狂,记录下,疑问请留言。内容来自经验总结,盲人摸象,不系统,不正确。 Lua 5.3,Win 10,ZeroBrane Studio。 字符按码表被编码。 字符character(符号)与编码code(数值)的映射(编码)关系。 字符-编码->编码、编码-解码->字符。 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-21 12:22:55    阅读次数:7
从js到lua
为了搞unity的热更新,需要用到lua. lua是什么东西?一种脚本语言。脚本语言一般轻量,简单. js大家都很熟悉吧。因为现在我拿它与lua对比 相同点 类型都差不多,追求简单。 string/string number/number boolean/boolean function/funct ...
分类:Web程序   时间:2020-11-19 12:15:27    阅读次数:12
多核操作系统发展综述
##Time 2020.11.11 Summary Research Objective 多核操作系统 Problem Statement 硬件方面多核技术已经发展很快乐,但是位于其上的多核操作系统发展却还很慢。 目前,提升单核处理器的性能到达了一定的瓶颈,AMD、IBM、Intel、SUN等公司都 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-17 12:45:51    阅读次数:8
Minoca OS:下一个Linux?已经支持Python/Ruby/Git/Lua和Node,仅2
MinocaOS:下一个Linux?已经支持Python/Ruby/Git/Lua和Node,仅2人开发导读:最年轻的主流操作系统也是25年前编写的,我们需要一个用现代理念来设计的操作系统,高可用架构致力改变互联网的构建方式,很高兴看到一些新的操作系统开发的尝试,新发布的采用GPLv3授权的Minocaos或许可以看到未来的机会。文章后还有POSIX与plan9的大讨论。今天很高兴地宣布,Mino
分类:编程语言   时间:2020-11-07 17:01:00    阅读次数:23
Unity热更新04-XLua调用C#-02-Lua调用C#枚举
print("*********Lua调用C#枚举相关知识点***********") --枚举调用 --调用Unity当中的枚举 --枚举的调用规则 和 类的调用规则是一样的 --CS.命名空间.枚举名.枚举成员 --也支持取别名 PrimitiveType = CS.UnityEngine.Pr ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 11:54:43    阅读次数:23
Unity热更新04-XLua调用C#-03-Lua调用C#数组
print("*********Lua调用C# 数组相关知识点***********") local obj = CS.Lesson3() --Lua使用C#数组相关知识 --长度 userdata --C#怎么用 lua就怎么用 不能使用#去获取长度 print(obj.array.Length) ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 11:53:34    阅读次数:21
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