[NOI2011]阿狸的打字机 Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机。打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'、'P'两个字母。经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的:l 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽 ...
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2017-01-08 17:36:24
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2434: [Noi2011]阿狸的打字机 Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机。打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'、'P'两个字母。经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的:l 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个 ...
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2016-12-26 00:12:31
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Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机。打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'、'P'两个字母。经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的:l 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽的最后)。l 按一下印有'B'的 ...
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2016-12-24 02:20:45
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【NOI2011】道路修建 Description 在 W 星球上有 n 个国家。为了各自国家的经济发展,他们决定在各个国家之间建设双向道路使得国家之间连通。但是每个国家的国王都很吝啬,他们只愿意修建恰好 n – 1条双向道路。 每条道路的修建都要付出一定的费用, 这个费用等于道路长度乘以道路两端的 ...
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2016-12-12 22:19:11
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传送门 AC自动机理解的还是不够透彻,这道题没有想出来QAQ 这个如果真的不会玩用KMP打暴力很好想到。好吧其实不应该向kmp方面想,这个多字符串匹配显然是AC自动机。给出的字符串就是给你模拟了建立Trie树的过程。然后考虑根据每个点的fail指针建立fail树。 问$str_i$在$str_j$里 ...
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2016-10-20 15:33:14
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傻叉树形dp。。 2435: [Noi2011]道路修建 Description 在 W 星球上有 n 个国家。为了各自国家的经济发展,他们决定在各个国家之间建设双向道路使得国家之间连通。但是每个国家的国王都很吝啬,他们只愿意修建恰好 n – 1条双向道路。 每条道路的修建都要付出一定的费用, 这个 ...
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2016-09-09 22:07:48
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这题也太水了吧,为什么不是我这届的NOI(╯‵□′)╯︵┻━┻ 原题: 在 W 星球上有 n 个国家。为了各自国家的经济发展,他们决定在各个国家 之间建设双向道路使得国家之间连通。但是每个国家的国王都很吝啬,他们只愿 意修建恰好 n – 1 条双向道路。每条道路的修建都要付出一定的费用,这个费用等于 ...
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2016-09-08 12:49:41
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这道题可以说是树形dp的入门题,也可以看成是一道检验【树】这个数据结构的题目; 这道题只能bfs,毕竟10^6的复杂度win下肯定爆栈了; 但是最恶心的还不是这个,实测用printf输出 用cout输出 题上也不提醒一下,无语啦; 1 #include<iostream> 2 #include<cs ...
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2016-09-06 13:56:23
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bzoj2435[Noi2011]道路修建 题意: 给个n点树,每条边的费用为这条边两端的节点数的差值*这条边的长度,求这个数的总费用。 题解: 水题,dfs求出节点的子树大小sz,对于每一条边,费用为深度大的sz值与n-sz相减的绝对值乘边的长度。 代码: 20160611 ...
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2016-08-17 00:11:10
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题目描述DescriptionInput输入的第一行包含两个正整数 n、m。
接下来 n行描述初始棋盘。其中第i 行包含 m个字符,每个字符都是大写英文字母"X"、大写英文字母"O"或点号"."之一,分别表示对应的棋盘格中有黑色棋子、有白色棋子和没有棋子。其中点号"."恰好出现一次。
接下来一行包含一个整数 k(1≤k≤1000) ,表示兔兔和蛋蛋各进行了k次操作。
接下来 2k行描述一局游戏...
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2016-07-13 17:05:47
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