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搜索关键字:opengl 绘制 矩形    ( 17512个结果
Android资源类型 --> 形状可绘制图像shape
Android资源类型 > 形状可绘制图像shape 语法 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape=[ ...
分类:移动开发   时间:2021-05-24 05:05:59    阅读次数:0
OpenGL ES入门(三)- Vertex Buffers and Attributes - Beginner OpenGL ES and GLKit
1. Things OpenGL Can Render 图中展示了OpenGL 能够渲染三种类型的物体:点、线和三角形 2. Everything's a Triangle 虽然能够渲染三种类型,但是最终复杂的图形通常由三角形构成,图中的矩形和圣诞树都是由三角形构成的: 接下来我们尝试理解一个简单的 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:28:25    阅读次数:0
intel Excel操作
1 透视图 Insert pivotTable— 如上图,将 序号作为透视图表的行,标记作为列,count of 成绩作为表值: 结果: 第一行第三列种的2表示,在原始数据表中序号为1且标记为c对应的成绩列的单元格有2个(跟成绩的具体指没有关系)。如果将sum of 成绩 作为透视图的表值: 第一行 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:27:36    阅读次数:0
OpenGL ES入门(二 )- Your First OpenGL Scene - Beginning OpenGL ES and GLKit
1. Core Concepts:OpenGL Context 从图中我们可以看到集中常见的OpenGL Context: Texture Vertex Buffer Objects Shader Frame & Render Buffers State 这些内容都可以通过一段代码进行初始化 [[E ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:10:11    阅读次数:0
【效果】使用canvas rotate实现一个旋转的矩形
使用canvas rotate实现一个旋转的矩形,并且以矩形的中心为原点,围绕原点旋转: <canvas id="canvas" width="800" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = docum ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 02:25:51    阅读次数:0
自定义 View 绘制顺序 HenCoder-5 [MD]
博文地址 我的GitHub 我的博客 我的微信 我的邮箱 baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 扔物线自定义 View 系列教程总结-5 全文整理自 扔物线(HenCoder)自定义 View 系列文章 重新整理的目标: 内容压缩 ...
分类:Web程序   时间:2021-05-24 01:01:53    阅读次数:0
CSS basic part
CSS 简介 名字:cascading style sheet 层叠级联样式表 作用:是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言 特点:丰富的样式定义,易于使用和修改,多页面应用,层叠,页面压缩 入门 插入CSS 可以在HTML的 ...
分类:Web程序   时间:2021-05-23 23:41:01    阅读次数:0
Numpy使用Matplotlib实现可视化绘图
Numpy使用Matplotlib实现可视化绘图 可以直接将Numpy的数组传给Matplotlib实现可视化绘图: 曲线图 饼图 柱状图 直方图 1. 绘制正弦曲线 2. 绘制饼图 3. 柱状图 4. 直方图 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 22:55:09    阅读次数:0
OpenGL代码学习(21)--四凌锥、光源点、纹理
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:34:39    阅读次数:0
OpenGL代码学习(22)--绘制通道
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include "GLFrustu ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:33:20    阅读次数:0
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