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搜索关键字:openmax 硬解码    ( 61个结果
玩转树莓派- RaspBerry,Qt5交叉编译移植新手指南
Raspberry Pi (BCM2835): Device Information Architecture ARMv6 CPU ARM11 RAM 256MB OR 512MB since October 2012 (shared with?GPU) GPU VideoCore IV OpenGL OpenGL ES 2.0 Multimedia OpenMax IL 1.1.2 Qt...
分类:Web程序   时间:2015-03-20 07:01:51    阅读次数:1569
例程:如何使用PX2硬解码H.264裸码流 [CODE_PX2]Decode_RAW_H264_FILE
RayeagerPX2开发板具有非常强大的多媒体处理能力,如果需要调用硬件加速针对普通媒体文件/码流进行解码,只需按照安卓标准调用多媒体相关接口即可。针对一些行业用户的特殊需求,RayeagerPX2实际上也开放了接口可以对H.264等裸码流进行解码。这里提供一份代码即可实现H.264裸码..
分类:其他好文   时间:2015-02-04 00:50:56    阅读次数:211
什么是“软解码”,什么又是“硬解码”呢?
我们在计算机上播放的视频文件都是经过压缩的,因为这样有利于节约存储空间;那么在播放过程,就需要进行一个反射的解压缩过程。在以前这项工作都是由CPU来完成的,对于普通分辨率的AVI、RMVB等文件,绝大多数的CPU都可以胜任;但是发展到高清视频(1080i/p)之后,数据解压缩的工作量比以前翻了数倍,...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 18:41:16    阅读次数:210
Kinect学习笔记(五)——更专业的深度图
这一节的内容就是把深度图转换为彩色图,然后不再使用硬解码,而是继续采用sdk里面封装好的功能来减少测量的误差,以及避免转换为灰度图时,出现绿巨人时候的掉针的bug. 下面直接贴代码吧。 private byte[]convertDepthFrameToColorFrame2(short[] dept...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 07:26:22    阅读次数:221
Android 用MediaCodec实现视频硬解码
本 文向你讲述如何用android标准的API (MediaCodec)实现视频的硬件编解码。例程将从摄像头采集视频开始,然后进行H264编码,再解码,然后显示。1、从摄像头采集视频 可以通过摄像头Preview的回调,来获取视频数据。 首先创建摄像头,并设置参数:[java]view pl...
分类:移动开发   时间:2014-11-15 11:22:15    阅读次数:443
stagefright框架(二)- 和OpenMAX的運作
Stagefright的編解碼功能是利用OpenMAX框架,而且用的還是OpenCORE之OMX的實作,我們來看一下Stagefright和OMX是如何運作的。(1) OMX_InitOMXClient mClient;AwesomePlayer::AwesomePlayer(){mClient.c...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 14:14:05    阅读次数:240
Android多媒体开发-- OpenMax IL简介
1.openmax 简介http://www.khronos.org/openmax/OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。OpenMAX分为3层:第一层:OpenMaxDL(DevelopmentLayer,开发层)第二层:OpenMax...
分类:移动开发   时间:2014-11-14 10:42:48    阅读次数:267
Android多媒体开发-- android中OpenMax的实现整体框架
1.android中用openmax来干啥?android中的AwesomePlayer就 是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括 sourc、demux、decode、output。但是为什么and...
分类:移动开发   时间:2014-11-14 10:32:18    阅读次数:229
[原]ffmpeg编译android 硬解码支持库 libstagefright
最近花了一天时间将ffmpeg/tools/build_stagefright执行成功,主要是交叉编译所需要的各种动态库的支持没链接上,导致各种报错,基本上网络上问到的问题我都碰到了,特此记录下来。编译环境:Ubuntu 14.04 + Android NDK + FFmpeg源码。第一步:将ffm...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 12:46:18    阅读次数:232
嵌入式开发之davinci--- DVRRDK, EZSDK和DVSDK这三者有什么区别
下载的时候选择信息要避免security类型的产品,这个是要审查的.DVRRDK是专门针对DVR的开发包是非公开的,针对安防的客户定制的,效率要高.EZSDK是开放的版本架构上使用openmax可以为android提供支持DVSDK是老的版本名称使用codec engine架构,现在新的芯片DM8x...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 19:51:12    阅读次数:238
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