###_remote.repositories文件 本地库中的包都有一个_remote.repositories文件,示例: #NOTE: This is an Aether internal implementation file, its format can be changed withou ...
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2021-07-05 18:51:49
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print()函数学习 print() 方法用于打印输出,它的函数语法如下: print(*objects, sep=' ', end='\n', file=sys.stdout, flush=False) 参数的具体含义如下: objects --表示输出的对象。输出多个对象时,需要用逗号(,)分 ...
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2021-07-05 18:49:38
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Content-disposition 是 MIME 协议的扩展,MIME 协议指示 MIME 用户代理如何显示附加的文件。Content-disposition其实可以控制用户请求所得的内容存为一个文件的时候提供一个默认的文件名,文件直接在浏览器上显示或者在访问时弹出文件下载对话框。格式说明: c ...
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2021-07-05 18:40:55
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Code Java中使用TCP进行数据传输时需要用到两个类: Socket ServerSocket 其中,客户端使用Socket来创建Socket对象,服务端使用ServerSocket来创建Socket对象。 功能 项目实现的功能,将idea_demo/src/net/net01/NetDemo ...
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2021-07-05 18:36:35
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页面创建 路由页面 route 小程序打开后第一个进入的页面 登录页面 enroll 注册页面 register 底部菜单栏 bottom_menu 首页页面 home 社区页面 community 发布任务页面 publish 任务页面 task 我的页面 mine 下载图标 前往iconfont ...
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2021-07-05 18:35:41
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目录 编辑器显示 文件编码 数据库工具 lombok的设置 自动下载依赖包代码 JDK spring-boot-devtools热部署启用 代码提交自动基本规范 提交前的常见的问题修改 Markdown IDEA运行设置 常用插件 jar包依赖 Ubuntu20中文输入 详细内容和截图参考 http ...
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2021-07-05 18:35:03
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目录结构 这个是主应用下的目录结构,manage.py是这个项目的主要入口文件,每一个框架都有自己相对应的入口文件。 │─ manage.py # 终端脚本命令,提供了一系列用于生成文件或者目录的命令,也叫脚手架 └─ dome/ # 主应用开发目录,保存了项目中的所有开发人员编写的代码, 目录是生 ...
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2021-07-05 18:34:25
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主要是通过ref <input type="text" class="content" v-model="content" ref="content"/> <span @click="handleClick">使input获得焦点</span> handleClick(label){ this.$r ...
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2021-07-05 18:32:47
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QFile 0、说明 QFile是读写文件的类,这里的文件包括文本文件、二进制文件、资源文件。 通常情况下,文件读写使用QFile、QTextStream、QDataStream就够了。 file name在构造QFile时传入,或者通过setFileName()自己设置。不管什么OS,QFile中 ...
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2021-07-05 18:20:36
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下面介绍几种 Unity本地记录存储的实现方式。 第一种 Unity自身提供的 PlayerPrefs //保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Gr ...
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2021-07-05 18:04:52
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