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搜索关键字:serialize 方法serializ    ( 1078个结果
297. 二叉树的序列化与反序列化(Serialize and Deserialize Binary Tree)
题目描述: 序列化是将一个数据结构或者对象转换为连续的比特位的操作,进而可以将转换后的数据存储在一个文件或者内存中,同时也可以通过网络传输到另一个计算机环境,采取相反方式重构得到原数据。 请设计一个算法来实现二叉树的序列化与反序列化。这里不限定你的序列 / 反序列化算法执行逻辑,你只需要保证一个二叉 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-12 22:03:01    阅读次数:64
Serializer的高级用法
__init__、__new__、__call__方法的执行顺序 __new__方法 __new__:当类实例化对象时优先执行,执行要比__init__早,产生了一个空的对象,什么都没有 __init__方法 __init__:当类实例化对象时会执行,与__new__方法的区别就是__init__类 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-07 17:21:50    阅读次数:74
protocol buffer 基础
我们知道接口传输数据的格式有XML,它是 web services 使用的传输数据的格式,在web services 中叫 WSDL。 https://www.w3school.com.cn/wsdl/index.asp 不过 web Services 已经是被淘汰的技术了。 现在更是主流的是使用J ...
分类:其他好文   时间:2020-07-05 23:26:29    阅读次数:111
面向对象中有哪些双下线方法及应用场景
如下: #(1)__init__ #(2)__str__ #(3)__repr__ #(4)__new__:执行__init__之前执行__new__方法,在单例/rest framework序列化中使用过 #在rest framework序列化源码中的使用 class BaseSerializer ...
分类:其他好文   时间:2020-07-04 20:52:05    阅读次数:60
[UnityAPI]EditorWindow类 & Editor类
参考链接: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorWindow.html https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Editor.html 1.EditorWindow TestEditorWindow. ...
分类:编程语言   时间:2020-06-21 23:22:18    阅读次数:173
anyjson与simplejson的使用
import simplejson import anyjson # 序列化: 把变量从内存中变成可存储或可传输的过程 def any_1(): # 序列化 info = {"a": 1, "b": 2} result = anyjson.serialize(info) f = open("file ...
分类:Web程序   时间:2020-06-19 21:18:37    阅读次数:67
08.DRF-反序列化
三、反序列化使用 3.1 验证 使用序列化器进行反序列化时,需要对数据进行验证后,才能获取验证成功的数据或保存成模型类对象。 在获取反序列化的数据前,必须调用**is_valid()**方法进行验证,验证成功返回True,否则返回False。 验证失败,可以通过序列化器对象的errors属性获取错误 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-19 20:50:35    阅读次数:46
使用JsonSerializer对返回前端数据的进行规定
例子: 1.将Date类型从毫秒级变为秒级的: a.编写一个继承JsonSerializer的类: public class Data2LongSerializer extends JsonSerializer<Date> { @Override public void serialize(Date ...
分类:Web程序   时间:2020-06-18 11:03:55    阅读次数:81
XML、JSON、YAML和ProtoBuf 渲染
既然请求可以使用不同的content-type,响应也如此。通常响应会有html,text,plain,json和xml等。 gin提供了很优雅的渲染方法。 1. JSON/XML/YAML/ProtoBuf渲染 package main import ( "github.com/gin-gonic ...
分类:Web程序   时间:2020-06-18 01:07:17    阅读次数:77
【序列化与反序列化】Java原生 & Hessian & protobuf
序列化应用场景:网络传输;将发送端信息序列化为二进制,通过流的方式发送到接收端后,反序列化还原对象 序列化方案:Java原生 待序列化对象必须implements Serializable //序列化对象 ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream ...
分类:编程语言   时间:2020-06-17 01:39:33    阅读次数:78
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