码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:shadows    ( 57个结果
CALayers Tutorial for iOS: Introduction to CALayers
CALayers Tutorial for iOS: Introduction to CALayersRay Wenderlichon December 17, 2010Easily create rounded corners, shadows, and more by using CALayer...
分类:移动开发   时间:2015-02-13 10:07:21    阅读次数:342
Unity3d 导出ios、android等移动平台阴影效果步骤
一、设置阴影效果 1、首先需要设置光源的Shadow Type为Hard Shadows或者Soft Shadows。 2、选中需要显示的物体,在其Mesh Render属性中设置勾选上Receive Shadows和Cast Shadows,这样物体就会接受到光照并且显示阴影。 3、如上步骤设置完后,在Unity中运行就可以看到效果了。但是要想在手机或者pad上看到阴影效果...
分类:移动开发   时间:2015-01-26 11:57:30    阅读次数:440
Material Design系列第四篇——Using the Material Theme
Defining Shadows and Clipping ViewsThis lesson teaches you toAssign Elevation to Your ViewsCustomize View Shadows and OutlinesClip ViewsYou should als...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 18:11:10    阅读次数:176
Android(Lollipop/5.0) Material Design(四) 定义阴影和裁剪View
官网:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/shadows-clipping.html Material设计为UI元素引入了一个depth值,depth帮助用户了解每个元素相对重要性,重点关注手头的任务 每个View的elevation值,相当于z属性,它决定了阴影的大小:z越大,阴影越大。 Vi...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 16:17:45    阅读次数:168
从零开始Unity3D游戏开发【3烘焙】
烘焙:通过烘焙能把动态场景转化为静态场景。从而提高游戏的性能。【烘焙步骤】1.Edit---Player---Rendering[forword]2.Directional light(必须是这个灯光)---Show Type[soft shadows]3.在场景中,地面设置为static,目标无敌...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 15:55:53    阅读次数:328
Android(Lollipop/5.0) Material Design(四) 定义阴影和裁剪View
官网:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/shadows-clipping.html Material设计为UI元素引入了一个depth值,depth帮助用户了解每个元素相对重要性,重点关注手头的任务 每个View的elevation值,相当于z属性,它决定了阴影的大小:z越大,阴影越大。 Views仅仅在...
分类:移动开发   时间:2014-10-29 19:27:58    阅读次数:187
Android Meterial Design-Defining Shadows and Clipping Views(定义阴影和裁剪视图)-(四)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/40539131   Material Design引入了深度的UI元素。深入帮助用户了解每个元素的相对重要性,并把注意力集中到手头上正在做的事情。 一个视图(控件),由Z属性表示的高程(elevation),决定了它的影子的大小:有更高的Z值得视图就具有更大的阴影。视图仅仅只投下在Z=0平...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 15:38:02    阅读次数:244
Creating Apps With Material Design —— Defining Shadows and Clipping Views
材料设计引入了深度的UI元素。深度帮助用户了解每个元素的相对重要性,以及集中注意力于手头的任务。 一个视图,通过Z属性表示的海拔,决定了它的影子的大小:具有较高的Z值的看法蒙上更大的阴影。浏览次数只投射阴影在Z=0平面上;他们不投在下面放置它们和上面的Z =0平面的其他意见的阴影。 具有较高的Z值的意见闭塞的看法与较低的Z值。然而,鉴于Z值不会影响视图的大小。 海拔也很有创建动画,其中的小部件暂时...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 17:23:16    阅读次数:249
设置ul阴影效果和边框圆角
ul.box {position: relative;z-index: 1; /* prevent shadows falling behind containers with backgrounds */overflow: hidden;list-style: none;margin: 0;pad...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 13:24:53    阅读次数:279
57条   上一页 1 ... 3 4 5 6 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!