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Android 设计模式的六大原则
Android 设计模式的六大原则 前言 记录一下Android设计模式的六大原则,大家以后写代码就可以按照这六大原则来构建代码的框架。 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 定义:一个类应只包含单一的职责 一个类职责过大的话,首先引起的问题就是 ...
分类:移动开发   时间:2021-01-19 12:14:40    阅读次数:0
.Net5 之 IHttpContextAccessor注册
一般情况下我们需要通过HttpContext 来获取当前用户请求服务器得到认证的信息. 在.Net5中如果要使用HttpContext需要先在容器中注册. public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.Ad ...
分类:数据库   时间:2021-01-18 11:41:11    阅读次数:0
celery并发方式
Celery支持不同的并发和序列化的手段 并发:Prefork, Eventlet, gevent, threads/single threaded 序列化:pickle, json, yaml, msgpack. zlib, bzip2 compression, Cryptographic mes ...
分类:其他好文   时间:2021-01-18 10:52:48    阅读次数:0
3.4bean的作用域
Spring定义了多种作用域,可以基于一下作用域创建bean: 单例(Singleton):在整个应用中,只创建一个bean实例。默认这种。 原型(Prototype):每次注入获取通过上下文获取时,创建一个新的bean实例。 会话(Session):在web应用中,为每个会话创建一个bean实例。 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-15 12:00:25    阅读次数:0
验证ServiceProvider自身获取
static void Main(string[] args) { IServiceProvider serviceProvider = new ServiceCollection().BuildServiceProvider(); Debug.Assert(object.ReferenceEqua ...
分类:其他好文   时间:2021-01-08 10:33:13    阅读次数:0
BootstrapTable表格点击字段排序
<table id="group-table" data-toggle="table" class="table table-striped table-hover" style="border: 1px solid #e4eaec; margin-top: 10px;"></table> //获取 ...
分类:编程语言   时间:2021-01-01 12:09:27    阅读次数:0
pkg_config_path 环境变量设置 教程
摘自:https://www.fujieace.com/kali-linux/pkg_config_path.html 由于最近在瞎搞Kali Linux NetHunter,需要用上“pkg_config_path 环境变量设置”,担心有很多人跟我一样也在搞NetHunter而踩坑走不出来,我特意 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-01 12:08:41    阅读次数:0
44. 通配符匹配 Wildcard Matching
Given an input string (s) and a pattern (p), implement wildcard pattern matching with support for '?' and '*' where: '?' Matches any single character. ...
分类:其他好文   时间:2020-12-29 11:12:41    阅读次数:0
Spring Bean配置
名称与标识 id 使用了约束中的唯一约束。里面不能出现特殊字符的 name 没有使用约束中的唯一约束。里面可以出现特殊字符。 设置对象的生命周期方法 init-method Bean被初始化的时候执行的方法 destroy-method Bean被销毁的时候执行的方法(Bean是单例创建,工厂关闭) ...
分类:编程语言   时间:2020-12-28 11:33:21    阅读次数:0
装饰器和单例模式
1,通过装饰器实现单例模式,只要任意一个类使用该装饰器装饰,那么就会变成一个单例模式的类 解释:这个类被装饰器装饰完之后,这个类变指向了装饰器的内层函数fun,那么再通过 t1 = MyTest()并没有创建对象,而是调用了函数t1 = fun(),那么对象只能在装饰器内部实现并赋值给t1 def ...
分类:其他好文   时间:2020-12-25 12:03:36    阅读次数:0
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