Description Bessie is training for her next race by running on a path that includes hills so that she will be prepared for any terrain. She has planne
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2016-02-11 23:48:36
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最近项目使用Cesium平台基于WegGl做web地球,其中关于地形数据有一种支持格式为terrain的地形数据。这种格式可以通过一个python工具切dem来得到。下面记录下配置gdal+python开发环境,系统是win7 64位,不过gdal和python是32位的,没什么影响(当时找对应版本...
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2015-12-29 19:01:21
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今天接触了一下模块化,说实话并不懂,我相信慢慢我会理解,会懂,也能运用!而且我发现以前的有些知识也忘记了,都不知道该怎么运用,我们要时常去温习!老师教的并不是全部,有很多要自己去学!也可以多看一下有关这方面的书!resources.load([ "images/terrain.png", ...
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2015-12-01 23:02:55
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210
学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。在Project视图中点击鼠标右键》Import Package》Environment,弹出资源导入窗口点击Import按钮,导入环境资源宝点击导航菜单栏》GameObject》3D Object》Terrain菜单项创建地形在Scen...
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2015-11-13 00:46:12
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学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。导航系统(navigation system)可以让人物在场景里智能地移动、围绕障碍物等导航系统使用NavMesh来解析环境建立场景新建一个场景,建立地形,创建障碍物设置NavMesh在Hierarchy窗口中选中Terrain和3个立方...
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2015-11-11 13:11:47
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355
.net平台下开源(免费)三维(地形,游戏)GIS平台open source (free) 3d (terrain,game) gis platform based on .net (C#)Axiom:开源3D游戏引擎,是著名的开源引擎OGRE的.NET版本。源代码完全用c#构造,主要为图形部分。R...
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2015-09-07 00:40:07
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满打满算,来公司实习也差不多快一个月了。总的来说,是长了不少见识的。令我感触最深的,大概有这么几点吧。 对Unity这种商业通用引擎提供的各种功能模块有了以前想都没想过(或是不敢想)的想法:原来它底层的实现基本原理就是这个样子呀。这几个模块大致如下:地形——Terrain、动画——Animat...
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2015-09-01 01:27:41
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不建议使用 Unity 自带的 Terrain,在将 TerrainData.asset 导出 assetbundle 的时候,会成成很大的文件。1、如果使用Terrain,可以使用如下设置进行动态加载。 想正确显示 Terrain 信息,需要将材质设置为 Custom。 并创建一个新的 Mat.....
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编程语言 时间:
2015-08-06 13:13:16
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3242
广告牌(Billboard)材质
Billboard概述
Billboard技术在游戏引擎中占有很重要的地位,一般用在粒子效果或者光晕效果上,让粒子面片z轴朝向摄影机。Unity里面也不例外 ,在Unity的粒子系统中的render面板的render mode中就四中billboard模式可选,这些模式都是面对摄影机的,只是轴向的约束不同;另外Unity的Terrain系统里也有B...
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编程语言 时间:
2015-08-05 18:27:55
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642
2009年写的一个地形编辑器,可以供一些对引擎底层技术感兴趣的网友学习用。...
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2015-08-02 15:20:41
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