一.渲染的基础对象概念 1.顶点数组对象(VAO Vertex Array Object) 2.顶点缓冲对象(VBO Vertex Buffer Object) 3.索引缓冲对象(IBO Index Buffer Object) 4.图形渲染管线(Graphics Pipeline)图形渲染管线接受 ...
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2020-01-16 19:07:46
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Description Polygon is a game for one player that starts on a polygon with N vertices, like the one in Figure 1, where N=4. Each vertex is labelled wi ...
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2020-01-08 21:17:41
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11.1树(TREES) 树的特点: 1. 树是一个无向无环图,任意两个节点间都有唯一的一个简单路径 2. 一系列树组成森林(forest) 3. 树或森林的叶子节点指悬挂点(pendant)或孤立顶点(isolated vertex) 4. 内部顶点(internal node)的度≥2 有根树( ...
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2020-01-04 22:20:59
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两个时间戳相减就是相差的毫秒 { "task_name": "VERTEX_LABEL:1:node", "task_progress": 0, "task_create": 1577969459291, 13位,毫秒级别 "task_status": "running", "task_update ...
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2020-01-02 22:24:45
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基本概念 A directed graph is called strongly connected if there is a directed path from any vertex to any other vertex. If we suppress the direction of th ...
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2020-01-02 22:19:50
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从文件读取Vertex Shader 和 Fragment Shader的工具类。 代码如下: Shader.h #ifndef Shader_h #define Shader_h // GLEW #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> // GLFW #i ...
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2019-12-19 23:25:22
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1122 Hamiltonian Cycle (25 分)The “Hamilton cycle problem” is to find a simple cycle that contains every vertex in a graph. Such a cycle is called a “H... ...
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2019-12-15 01:19:19
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shader"practice/12.14"{ properties { _MainTex("MainTex",2D) = ""{} } Subshader { pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include " ...
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2019-12-14 17:25:00
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题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/600/E You are given a rooted tree with root in vertex 1. Each vertex is coloured in some colour. Let's c ...
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2019-12-07 12:33:58
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PAT(甲级)2017年秋季考试 还有一题由于上午心情复杂。。没调试完。待补。 A Cut Integer 模拟题 C Vertex Cover 简单图论,最小覆盖,邻接表存图 D Is It A Red Black Tree 判断是否红黑树 待补 ...
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2019-12-05 12:53:00
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