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效果图 HTML部分: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <div class="warp" id="div1"> <div class="navBox"> <spa ...
分类:其他好文   时间:2017-01-17 10:48:56    阅读次数:255
Snake小游戏
var title=document.querySelector(".title"); var wrap=document.querySelector(".wrap") warp.style.left=(document.documentElement.clientWidth-wrap.offset ...
分类:其他好文   时间:2016-11-30 19:56:19    阅读次数:157
图像重采样(CPU和GPU)
1 前言 之前在写影像融合算法的时候,免不了要实现将多光谱影像重采样到全色大小。当时为了不影响融合算法整体开发进度,其中重采样功能用的是GDAL开源库中的Warp接口实现的。 后来发现GDAL Warp接口实现的多光谱到全色影像的重采样主要存在两个问题:1 与原有平台的已有功能不兼容,产生冲突;2 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-18 22:55:38    阅读次数:487
学习css中得与惑
css的学习分享 所学的css知识看多,会看懂。这只是在实践中发现的问题: 一. ???h1比div还大 h1上下有边距 为什么浮动不了 (现不知道) 二. css写了 表现不出来.... 选择器问题 ?一直搞不懂选择器。 1 /*780=80 =113 33 a 31=20*/ 2 3 .warp ...
分类:Web程序   时间:2016-09-12 22:04:32    阅读次数:227
5、栅格布局:ion-grid
带有 warp 的 ion-row 超出界限( 100)时自动换到下一行。。而没有 warp 的 ion-row 是在同一行。。。 接下来看一下所有属性。 首先 可以去 theme/app.core.scss中导入 你的 scss 显式列百分比属性 显式列百分比属性 width-10 10% wid ...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 00:58:46    阅读次数:292
flexbox布局
毁了三个属性:float clear vertical-align容器的六个属性flex-direction:主轴方向flex-wrap 不换行 上下换行flex-flow相当于flex-directin+flex-warp的简写justify -content 单行水平布局 左对齐 右对齐 中间对... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-10 18:09:58    阅读次数:119
Eclipse For PHP代码实现自动换行功能
使用习惯了VisualStudio2010的代码自动换行功能,在使用EclipseForPHP写代码的时候,看着代码不能自动换行,感觉非常的别扭,搜索发现,EclipseForPHP没有自动换行的功能,但是有插件支持。添加该插件后,可以实现自动换行功能。插件的名称为WordWrap。该插件的更新网址为:htt..
分类:Web程序   时间:2016-04-20 02:09:10    阅读次数:178
[Erlang_Question35]Erlang18的time
在Erlang 18中, 我们还是可以使用erlang:now/0 但也已经 deprecated啦,大量使用可能引发瓶颈。 The default time warp mode has the same behavior as before, and the old API still works
分类:其他好文   时间:2016-03-01 06:13:48    阅读次数:176
Android 多分辨率自适应总结
这周的工作对Android项目多分辨率自适应进行调整。故对这方面知识进行不断的尝试学习。Android项目刚开始做的时候一定养成编程习惯,所有资源调用放在value中。统一命名以及管理。总结了以下内容。 一、一般基本原则以及总结 1、xml布局中不要写死, 既单位不要用px,尽量用dp,或者match、warp 2、应该尽量把资源图片设计成可以拉伸的.9图,如果有渐变,尽量横向或竖向单方...
分类:移动开发   时间:2015-07-26 09:48:09    阅读次数:166
gpu显存(全局内存)在使用时数据对齐的问题
全局存储器,即普通的显存,整个网格中的任意线程都能读写全局存储器的任意位置。存取延时为400-600 clock cycles 非常容易成为性能瓶颈。访问显存时,读取和存储必须对齐,宽度为4Byte。如果没有正确的对齐,读写将被编译器拆分为多次操作,降低访存性能。多个warp的读写操作如果能够满足合...
分类:其他好文   时间:2015-06-17 23:12:15    阅读次数:219
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