说明OnIdleCPU空闲的情况下处理消息,如果需要定时功能,就需要使用定时器wxTimer问题比如定时器函数运行耗时10秒,定时的时间是10毫秒,是否是每隔10毫秒执行一次定时器函数,还是等待定时器函数运行结束,才开始重新计时结果在定时器函数中执行::Sleep(10000);等待10秒,发现..
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2017-08-11 16:00:48
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说明当使用DC进行图形渲染的过程中,会出现闪烁的问题,主要是图形是实时渲染的,如果先渲染在一块内存中,然后渲染完毕之后,才一次性贴图到屏幕上,就可以避免闪烁的问题。因此引入wxBufferedPaintDC。wxBufferedPaintDC继承自wxBufferedDC,wxPaintDC是其私有成员变量,因此..
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2017-08-11 15:59:32
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场景调用wxTimer定时器功能的时候,如果关闭当前的窗口,会出现上述的问题:0xC0000005:读取位置0xFEEEFF06时发生访问冲突说明跟踪调用堆栈的具体情况,代码崩溃点指向IMPLEMENT_APP(CTestApp)调用堆栈指向: wxEntry(int&,wchar_t**) 未知 wxEntry(structHINSTANCE__*,str..
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2017-08-11 15:59:08
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说明已有的wxDC以及所有的派生类相关的设备环境均没有实现抗锯齿的功能,毕竟wxDC也只是对CDC的封装,只有GDI+才支持抗锯齿。在如下的代码中定义rasterizer等为静态变量的核心原因是其在进行渲染计算的时候会分配大量的内存,容易造成内存碎片,当然agg::pixfmt_bgra32和agg::r..
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2017-08-11 15:54:44
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说明显示一张图片,非常容易例子 wxImagep_w_picpath(wxT("C:/timg.bmp"),wxBITMAP_TYPE_BMP); wxBitmapbitmap(p_w_picpath); wxBufferedPaintDCdc(this); dc.DrawBitmap(bitmap,0,0,true);问题尝试调用Create函数指定图片的原始数据,当前使用bmp位图为例子,bmp的偏移54个字..
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2017-08-11 15:53:58
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说明 默认情况下,OnEraseBackground函数负责背景颜色的渲染,OnPaint函数负责前景颜色的渲染。系统提供的默认的背景颜色函数将背景渲染成白色,会引起控件区域闪烁。可以通过重写背景擦除事件处理函数,减少闪烁例子voidOnEraseBackground(wxEraseEvent&event);EVT_ERASE_..
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2017-08-09 16:55:58
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说明在defs.h文件中,对该宏进行了如下的定义#defineDECLARE_NO_COPY_CLASS(classname)\wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(classname);而wxDECLARE_NO_COPY_CLASS的实际定义如下:#definewxDECLARE_NO_COPY_CLASS(classname)\private:\classname(constclassname&);\classname&op..
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2017-08-09 15:36:48
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说明wx.h包括了全部必须的wxWindows头文件,只需要一次包含,就可以完全使用wxwindows封装的所有对象,而不需要理会当前对象所属的头文件。当然你也可以有选择的为每一个控件包含相应的头文件比如为了使用wxTimerEvent,必须包含wx/event.hwxTimer,必须包含wx/timer.hwxPanel,..
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2017-08-09 15:31:51
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ubuntu 16.04LTS 下Code::Blocks 16.01 安装 Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。 Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(2. ...
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2017-05-23 20:30:00
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注:本文可转载,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6885066.html。 Tkinter介绍 Python支持多个图形库,例如Qt、wxWidgets,等等。但是Python的标准GUI库是Tkinter。Tkinter是Tk Inter ...
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2017-05-21 16:55:00
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