互斥量和信号量的区别1. 互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别。互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其...
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2015-07-13 17:35:59
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线程的最大特点是资源的共享性,但资源共享中的同步问题是多线程编程的难点。linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁、条件变量和信号量。
1、互斥锁(mutex)
通过锁机制实现线程间的同步。同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码。
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,const pthre...
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2015-07-11 09:09:12
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引言
我在开发过程中经常遇到这样一个问题(简化版描述):一个文本框绑定了TextChanged事件,在另一个方法中我想要改变文本框的值却不想触发TextChanged事件。
一般会使用如下方案解决:
1. 先注销TextChanged事件,赋值完重新绑定:void A_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
A.TextChanged -=...
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2015-06-27 16:36:18
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同步:互斥、信号量、共享内存互斥:采用互斥对象机制,互斥对象唯一,谁拥有互斥对象就可以访问临界资源,否则等待信号量:P V操作P:申请信号量,如果信号量值大于1,则申请成功后,将其减1V:释放信号量进程通信:管道、共享内存、消息、socket共享内存:一般由一个进程创建,供其它进程共享使用
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2015-06-24 12:48:49
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信号量广泛用于进程或线程间的同步和互斥,信号量本质上是一个非负的整数计数器,它被用来控制对公共资源的访问。
编程时可根据操作信号量值的结果判断是否对公共资源具有访问的权限,当信号量值大于 0 时,则可以访问,否则将阻塞。PV 原语是对信号量的操作,一次 P 操作使信号量减1,一次 V 操作使信号量加1。
信号量主要用于进程或线程间的同步和互斥这两种典型情况。...
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2015-06-15 01:47:54
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读写者问题一个数据文件可被多个进程共享,不允许一个写进程和其他的读进程或者写进程同时访问这个资源,因为会引起混乱利用记录型信号量解决问题semaphore rmutex = 1, wmutex = 1;//读和写的互斥信号量
int readcount = 0;//读的进程为0void reader() {
do {
wait(rmutex);//拿到读的锁,已经读进程在执行...
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2015-05-31 15:27:13
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这会想了想,在复习资料后,最后再做个核心代码分析
ucos中使用信号量、消息邮箱、消息队列,这些数据结构来作为通信中间媒介。这些数据结构会影响任务的程序流程,因此也叫做事件。
一、信号量
是进行任务通信的最基本事件
二值信号可以实现共享资源的独占,也叫互斥信号量。
注意:使用信号量的时候要,高优先级的任务等待接受信号量的时候,高优先级的任务在等待接受信号量的时候,如果低优...
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2015-03-28 14:26:52
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在可剥夺性的内核中,当任务以独占方式使用共享资源的时候,会出现低优先级任务高于高优先级任务运行的情况,这种情况叫做优先级反转,对于实时操作系统而言,这是一场灾难,下面我们来说说优先级反转的典型环境. 我们假设有三个任务a,b,c,a优先级高于b,b优先级高于c,a和c都需要访问一个共享资源...
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2015-03-10 01:23:26
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之前说到事件,讲了事件,信号量和互斥信号量,还有一个队列没说,今天说说队列. 队列是用在任务之间传送多个消息的时候,a任务发送消息,b任务发送消息,然后c任务可以依次去提取出b和a传递的消息,不会造成系统的阻塞,他的实现结构如下在队列的实现中,也是使用事件ecb,OSEventType为OS_EV....
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2015-03-10 01:20:40
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进程的同步与互斥 进程同步: 多个进程需要相互配合共同完成一项任务。 进程互斥: 由于各进程要求共享资源,而且有些资源需要互斥使用,因此各进程间竞争使用这些资源,进程的这种关系为进程的互斥;系统中某些资源一次只允许一个进程使用,称这样的资源为临界资源或互斥资源, 而在进程中涉及到互斥资源的程序段叫临界区. Linux IPC发展 Linux下的进程通信手段基本上是从UNIX平台上的进程...
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2015-02-18 17:40:16
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