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搜索关键字:井字棋    ( 54个结果
一维数组建模表示二维的棋盘状态
当我们想写一个棋类游戏的时候,不难发现,很多棋类游戏的棋盘都可以用一个二维数组表示,比如: 井字棋(3*3的二维数组)、黑白棋(8*8的二维数组)、五子棋(15*15的二维数组)等等   使用二维数组表示棋盘,数组的下标就是棋子的坐标,数组中的值就是棋子的状态。 好处就是数据访问比较直观,可直接根据下标快速找到某个位置的棋子的状态。 但缺点也是很明显的 比如: 首先是遍历棋盘需要用双...
分类:编程语言   时间:2016-04-26 02:12:15    阅读次数:338
[CareerCup] 17.2 Tic Tac Toe 井字棋游戏
17.2 Design an algorithm to figure out if someone has won a game oftic-tac-toe. 这道题让我们判断玩家是否能赢井字棋游戏,有下面几点需要考虑: 1. 判断是否能赢hasWon函数是调用一次还是多次,如果是多次,我们可能为了 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-19 12:07:53    阅读次数:272
井字棋的最优策略竟是先占角!
http://www.guokr.com/article/4754/井字棋可能是最简单的棋类游戏了,它简单到了成年人之间玩几乎总是平局的地步。因此,这个游戏貌似最多只能哄哄小孩子。不过,对井字棋游戏中所有可能的情况进行一番细致的分析,你会发现一个你或许不会料到的惊人结论——先手的最优策略不是稳坐正中...
分类:其他好文   时间:2015-11-17 00:19:40    阅读次数:188
C语言:井字棋盘的实现
#include<stdio.h>voidchessboard(intarr[][3],intlen){//棋盘初始化 inti=0; intj=0; for(i=0;i<len;i++){ for(j=0;j<len;j++){ arr[i][j]=‘‘; } }}voidprint(intarr[][3],intlen){//显示函数 inti=0; for(i=0;i<3;i++){ printf("%c|%c|%c",arr[i][0],arr..
分类:编程语言   时间:2015-08-16 00:49:07    阅读次数:154
Codeforces 3C
题意给你一个井字棋的棋谱,判断井字棋的状态 first, 第一个人走 second 第二个人走 illegal 不合法 the first player won 第一个人赢 the second player won 第二个人赢 draw 平局思路暴力枚举每种赢的状态 答案中没有这种样例 (思考一下)X0X 00X 0XX代码/* *************************...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 17:17:48    阅读次数:158
位置博弈
位置博弈(Positional Game)目录:1 位置博弈概述2 位置博弈的案例分析[1]3 参考文献 位置博弈概述 位置博弈(positional game):可以通过查看板上记的分数随时了解博弈的整体状态。国际象棋和井字棋就是这种博弈。桥牌不是位置博弈,因为那些打出的牌不能显示出是哪个人把.....
分类:其他好文   时间:2015-06-12 16:30:44    阅读次数:143
人工智能博弈树算法做的井字棋游戏
不会输,超碉!井字棋这个游戏真是太无聊啦!算法大概就是,有一个给状况进行估价的函数,深搜每种状况,假设每个人都按对自己最有利的方式走(假设玩家也是不傻),最后让电脑走出最有利的一步。代码: 1 //#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,10240000....
分类:编程语言   时间:2015-01-20 06:11:29    阅读次数:557
Codeforces Beta Round #3 C. Tic-tac-toe
井字棋 ,这个模拟也是醉了 题目大意: 给出一个井字棋棋局,判断他是不是合法的。若合法且出现某人赢是谁赢了,没出现某人赢是下一步该谁下,还是平局。 解题思路: 分类讨论,就是模拟啊   恶心死~~ 下面是(又臭又长的)代码: #include #include #include #include #include #includ...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 13:34:51    阅读次数:262
UVa 10363 - Tic Tac Toe
题目:给你一个井字棋的状态,判断是否合法。 分析:枚举。直接枚举多有情况判断即可。             合法状态有三种情况:(X先下子)             1.X赢,则O不能赢,且X比O多一子;             2.O赢,则X不能赢,且O和X子一样多;             3.没人赢,此时O的子和可能和X一样多,也可能少一个。 说明:简单题(⊙_⊙)。 #inc...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 14:45:33    阅读次数:179
C++井字棋游戏,DOS界面版
据说有一个能保证不败的算法,明天看看先再写个PVC版的。正题,今天无聊写了个井字棋游戏,顺便逐渐让自己习惯良好的代码风格,放上来给新手学习学习。jzq2.cpp/* N字棋游戏PVP版,DOS版 本棋盘可扩充,仅仅需调整检測条件就可以,其它接口不需改变。 非人机对战型,PVP类型; @author:...
分类:编程语言   时间:2014-10-20 14:53:22    阅读次数:247
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