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搜索关键字:内购    ( 197个结果
Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(二) OC和Lua交互代码详解
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结果,被移除首页了!前面第一篇的内容是这篇的基础,前面那些不弄好,下面的商品信息你是请求不到的,这点需 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-27 01:52:15    阅读次数:259
iOS内购 服务端票据验证及漏单引发的思考.
因业务需要实现了APP内购处理,但在过程中出现了部分不可控的因素,导致部分用户反映有充值不成并漏单的情况。 仔细考虑了几个付费安全上的问题,凡是涉及到付费的问题都很敏感,任何一方出现损失都是不能接受的,所以在这里整理一些支付安全的要点分享一下。 支付方式 IAP是指In-App Purchase, ...
分类:移动开发   时间:2017-09-16 11:48:25    阅读次数:655
编程挑战JavaScript进阶篇(慕课网题目)
编程挑战 现在利用之前我们学过的JavaScript知识,实现选项卡切换的效果。 效果图: 文字素材: 房产: 275万购昌平邻铁三居 总价20万买一居 200万内购五环三居 140万安家东三环 北京首现零首付楼盘 53万购东5环50平 京楼盘直降5000 中信府 公园楼王现房 家居: 40平出租屋 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-11 16:22:15    阅读次数:160
苹果内购和 Apple Pay
作者:CC老师_MissCC链接:http://www.jianshu.com/p/e3bc47e81785來源:简书 苹果内购 1.什么是内购? 如果你购买的商品,是在本app中使用和消耗的,就一定要用内购,否则会被拒绝上线,例如:游戏币,在线书籍,app中使用的道具等虚拟产品。如果购买的就是普通 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-29 18:48:49    阅读次数:296
IOS内购支付server验证模式
IOS 内购支付两种模式: 内置模式 server模式 内置模式的流程: app从app store 获取产品信息 用户选择须要购买的产品 app发送支付请求到app store app store 处理支付请求。并返回transaction信息 app将购买的内容展示给用户 server模式的流程 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-09 13:02:28    阅读次数:324
苹果内购买笔记
苹果内购买包括4种类型:1.消耗性; 2.非消耗性;3.自动续订订阅;4.非续订订阅. 首先需要有一个itunesconnect上协议、税务和银行业务模块中有银行卡绑定同时遵守了各种苹果协议的开发帐号;(具体如何申请填写网上百度一堆) 然后代码前记得添加协议 <SKPaymentTransactio ...
分类:移动开发   时间:2017-07-31 19:55:33    阅读次数:271
iOS内购(IAP)中的那些坑
公司的公共库原来并没有这部分的代码,以前做内购是用两个比较有名的github上的第三方库。一个叫MKStoreKit,另一个叫IAPManager,我看了一下写的都很辣鸡,使用起来很不方便,而且写的还不对...... 于是我自己写了一个,一开始写的也不是很好,受了上面两个垃圾库的影响(这两个库接口是 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-15 22:43:17    阅读次数:1011
设备常用框架framework
framework名称framework说明framework文档 Accelerate.framework 包含加速数学和DSP函数 http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/Accelerate/Reference/Accel ...
分类:其他好文   时间:2017-07-13 12:35:23    阅读次数:187
iOS 内购集成与遇到的坑
1.集成 集成内购的流程网上还是有很多的,在这我就不班门弄斧了。 附上几个比较好的链接: (1)http://www.jianshu.com/p/f7bff61e0b31 这个写的相当详细,里面也有一些细节,作者很好,给了我很多帮助。 (2)http://www.jianshu.com/p/86ac ...
分类:移动开发   时间:2017-07-05 16:36:45    阅读次数:473
厉害了,苹果应用内购买抽成半年狂赚49亿美元
市场研究公司SensorTower的数据显示,从2017年开始到现在,仅靠在应用中的打赏抽成一项,苹果的收入就高达49亿美元。 而在iPhone诞生的那一年,苹果全年的净收入都只有37亿美元,今年上半年抽成收入的49亿美元不仅超过了当年的净收入,还多出了40%。 2013年,苹果靠抽成获得的收入在全 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-02 19:44:39    阅读次数:219
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