下班后,闲着无事,刚好近期在学习画布相关知识,就写了个demo练一下手。高手路过,多多指点!简单介绍一下页面整体结构:1 2 3 4 样式:1 html,body { margin: 0; height: 100%; }2 .wrap { width: 640px; height: 100%...
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其他好文 时间:
2015-09-06 21:39:22
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247
我们已经介绍使用canvas的api,并且做了刮刮卡实例的开发;我们知道canvas的操作必须通过js处理。 Canvas的介绍使用地址: ?http://my.oschina.net/u/2352644/blog/501231? 我们在上面地址处理中做了简单刮刮卡...
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2015-09-05 11:16:17
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314
利用两个canvas 叠加,从而实现刮刮卡效果。.container-page .main .article section #upCanvas { position: absolute; top: 0; left: 0; border: 1px solid #eaeaea; border...
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2015-08-27 14:56:37
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148
<?php ? ??? /* ???? * 经典的概率算法, ???? * $proArr是一个预先设置的数组, ???? * 假设数组为:array(100,200,300,400), ???? * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是...
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编程语言 时间:
2015-08-21 11:37:41
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151
思想:
将一个View设计成多层,内层(包括中奖信息)和外层(用于刮奖),外层的图层用Canvas与一个Bitmap关联,用这个关联的Bitmap来处理手势的滑动,类似于刮奖的动作。
使用paint.setXfermode 来进行消除手势滑动区域
package com.jackie.guaguale;
import android.content.Context;
import an...
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2015-07-29 23:02:11
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162
主要思想:
将一个view设计成多层:背景层,含中奖信息等;
遮盖层,用于刮奖,使用关联一个Bitmap的Canvas
在该Bitmap上,使用它的canvas.drawPath的api来处理 手势滑动(类似刮奖的动作)
使用paint.setXfermode 来进行消除手势滑动区域
/**
* author : stone
* email : aa8679...
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移动开发 时间:
2015-07-28 18:46:04
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173
php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法。用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂 $proCur) { $randNum = mt_rand(1, $proSum); if ($randNum array('id'=>1,'prize'=>'平板电脑'...
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编程语言 时间:
2015-07-17 13:33:56
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144
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近项目刚好用到这种效果,也就是有点像刮刮卡一样,在移动设备上,把某张图片刮掉显示出另一张图片。效果图如下: DEMO请戳右:DEMO 这种在网上还是挺常见的,本来就想直接网上找个demo套用下他的方法就行了,套用了才发现,在andr.....
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Web程序 时间:
2015-07-13 18:04:48
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151
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
imp...
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移动开发 时间:
2015-07-08 19:01:09
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145
jquery.eraser是一款使用鼠标或触摸的动作来擦除画布显示真正图片的插件。jquery.eraser插件的原理是用一个画布遮住图片,然后根据触摸或鼠标输入来擦除画布显示图片,您可以在参数中指定一个回调函数设置画笔大小。使用需知:必须确保图片是完全加载之后调用eraser(),否则它不会工作。...
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Web程序 时间:
2015-06-29 19:27:11
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213