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搜索关键字:同步机制    ( 691个结果
非阻塞同步机制和CAS
我们知道在java 5之前同步是通过Synchronized关键字来实现的,在java 5之后,java.util.concurrent包里面添加了很多性能更加强大的同步类。这些强大的类中很多都实现了非阻塞的同步机制从而帮助其提升性能 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-15 11:12:58    阅读次数:69
RCU学习总结
前言: 对于rcu平时写代码用到不是特别的多,可能是自己对rcu的理解不够深入透彻,不能发挥其强大的特性,写个博客学习一下,以便更深入的理解RCU的机制 rcu简述: RCU(Read-Copy Update),是 Linux 中比较重要的一种同步机制。更新数据的时候,需要先复制一份副本,在副本上完 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-13 01:09:23    阅读次数:107
Java=》volatile的理解
volatile是Java虚拟机提供的轻量级别的同步机制 保证可见性 不保证原子性 禁止指令重排 JMM 可见性 原子性 有序性 计算机在执行程序是,为了提高性能,编译器和处理器常常会做指令重排,一般分为以下3中 单线程环境中确保程序最终执行结果和代码顺序执行的结果 一致性 处理器在进行重新排序是必 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-12 12:44:01    阅读次数:59
速耀达系统权限设置(速达二次开发)
一、操作员新增和同步 用户如果首次登录系统,,可以通过默认的管理员账号:admin 和密码:000000 或者G001 密码为空,就可以登录客户端系统: 需要强调的是:速达每个业务帐套数据库都是有独立的操作员和权限,我们需要通过同步机制把用户进行双向同步 登录系统后,选择文件=>人员信息进行人员新增... ...
分类:其他好文   时间:2020-04-10 00:25:07    阅读次数:94
Unreal单位同步相关
Unreal默认同步方式能解决大部分轻量游戏的常用情况,不需要太多改动, 但仍然需要留意其一些内置函数的用法,此处略作简要记录。 一、单位隐身 单位隐身后,显然服务器不能在给敌方玩家同步隐身的单位的数据(包含位置,血量等),友方玩家的同步机制不变, 此时可以在服务器端的AActor::IsNetRe ...
分类:其他好文   时间:2020-04-07 15:34:45    阅读次数:78
推荐文章列表集合
1.实时性较高的内容 多终端数据同步机制设计(一) 2020-4-2 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-02 22:30:17    阅读次数:79
线程的同步机制:同步代码块&同步方法
解决存在的线程安全问题:打印车票时出现重票,错票 使用同步代码块的解决方案 TestWindow2 package com.aff.thread; /* 使用实现Runnable接口的方式,售票 存在线程安全问题: 打印车票时出现重票,错票 1.原因:由于一个线程在操作共享数据过程中,未执行完毕的情 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-01 17:46:43    阅读次数:118
【av68676164(p31-p32)】Windows和Linux同步机制
4.6.1 Windows同步机制 临界区(CRITICAL_SECTION) 在进程内使用,保证仅一个线程可以申请到该对象 临界区内是临界资源的访问 相关的API函数 初始化临界区 删除临界区 退出临界区(开锁) 例子 c++ WINBASEAPI DWORD WINAPI WaitForMult ...
分类:Windows程序   时间:2020-03-29 01:04:32    阅读次数:124
学习Java的第11天
学习Java的第11天 + Thread构造器 + Thread():创建新的Thread对象 + Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名 + Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接 口中的run方法 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-25 21:03:13    阅读次数:90
高并发架构基石【三】——Redis
特点 单线程 原因一:因为采用了非阻塞的异步事件处理机制。 原因二:缓存数据都是内存操作IO时间不会太长,可以避免线程上下文切换的代价。 异步IO 多数据结构 支持持久化 不仅可以做缓存,还可以做NoSQL数据库。 主从模式 提供主从同步机制,以及cluster集群部署能力,能提供高可用服务。 数据 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-15 13:42:06    阅读次数:67
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