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搜索关键字:图形组件    ( 69个结果
纯Shading Language绘制飞机火焰效果
上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其应用到《HT图形组件设计之道(四)》飞行的飞机例子上。 火焰的例子我已发在 http://js.do/hightopo/fireball,其本质在绘制gl.POINTS的点类型时,通过在Fragment Shader在点区域内生成noise的噪声用于绘制多种颜色效果,并将多次不同噪声算法生成的颜色进行叠加,同时...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 23:55:34    阅读次数:269
Tkinter学习笔记-2
事件处理模型GUI组件根据用户的交互情况生成事件异步事件驱动的程序:程序将事件绑定到图形组件上,并实现了事件的处理程序(回调函数)来处理GUI事件文本框用于输入文本,程序员用来显示文本通过Entry类创建用户按下Enter键触发Entry组件的事件 1 # SimpleEntry.py 2 # En...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 00:31:35    阅读次数:322
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
HT for Web作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HT for Web与开发免费的OpenLayers地图结合应用的关键技...
分类:Web程序   时间:2014-12-02 06:48:29    阅读次数:232
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
HT for Web作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HT for Web与开发免费的OpenLayers地图结合应用的关键技术点,该文介绍的结合的原理,其实还可推广到与ArcGIS、百度地图以及GoogleMap等众多GIS地图引擎融合的解决方案。...
分类:Web程序   时间:2014-12-02 06:47:18    阅读次数:299
HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用
HT for Web作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HT for Web与开发免费的OpenLayers地图结合应用的关键技术点,该文介绍的结合的原理,其实还可推广到与ArcGIS、百度地图...
分类:Web程序   时间:2014-12-02 06:42:34    阅读次数:302
从零开始学android<Bitmap图形组件.四十七.>
android.graphics.Bitmap(位图)是Android手机中专门提供的用于操作图片资源的操作类,使用此类可以直接从资源文件之中进行图片资源的读取,并且对这些图片进行一些简单的修改。 常用的方法 1 public static Bitmap createBitmap (Bitmap src) 普通 复制一个Bitmap ...
分类:移动开发   时间:2014-10-15 21:31:31    阅读次数:211
TWaver GIS在电信中的使用
TWaver提供的是电信行业中的图形解决方案,TWaver GIS是基于地图服务的一套解决方案。您可以这样理解,TWaver GIS就是在地理信息系统(GIS)上使用TWaver,TWaver的各种图形组件都可以在GIS上使用。TWaver本身不提供地图数据,我们与传统的arcgis相比更轻量,更简...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 18:28:37    阅读次数:185
TWaver GIS在电信中的使用
TWaver提供的是电信行业中的图形解决方案,TWaver GIS是基于地图服务的一套解决方案。您可以这样理解,TWaver GIS就是在地理信息系统(GIS)上使用TWaver,TWaver的各种图形组件都可以在GIS上使用。TWaver本身不提供地图数据,我们与传统的arcgis相比更轻量,更简单,而且价格也更便宜,我们更加专注在地图上来实现复杂的电信业务,可以兼容OpenstreetMap,BingMap,GoogleMap,MapABC等多种主流地图。甚至只要你的地图是ogc标准的WMS服务格式,我...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 17:14:38    阅读次数:251
HT图形组件设计之道(四)
在《HT图形组件设计之道(二)》我们展示了HT在2D图形矢量的数据绑定功能,这种机制不仅可用于2D图形,HT的通用组件甚至3D引擎都具备这种数据绑定机制,此篇我们将构建一个3D飞机模型,展示如果将数据绑定机制运用于3D模型,同时会运用到HT的动画机制,以及OBJ 3D模型加载等技术细节,正巧赶上刚发...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 14:44:33    阅读次数:212
HT图形组件设计之道(四)
在《HT图形组件设计之道(二)》我们展示了HT在2D图形矢量的数据绑定功能,这种机制不仅可用于2D图形,HT的通用组件甚至3D引擎都具备这种数据绑定机制,此篇我们将构建一个3D飞机模型,展示如果将数据绑定机制运用...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 14:02:18    阅读次数:173
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