P3225 [HNOI2012]矿场搭建 题目描述 煤矿工地可以看成是由隧道连接挖煤点组成的无向图。为安全起见,希望在工地发生事故时所有挖煤点的工人都能有一条出路逃到救援出口处。于是矿主决定在某些挖煤点设立救援出口,使得无论哪一个挖煤点坍塌之后,其他挖煤点的工人都有一条道路通向救援出口。 请写一个程 ...
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2017-09-02 20:43:38
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https://www.luogu.org/problem/show?pid=3225 题目描述 煤矿工地可以看成是由隧道连接挖煤点组成的无向图。为安全起见,希望在工地发生事故时所有挖煤点的工人都能有一条出路逃到救援出口处。于是矿主决定在某些挖煤点设立救援出口,使得无论哪一个挖煤点坍塌之后,其他挖煤 ...
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2017-09-01 21:30:08
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首先什么是浮动? 浮动元素会脱离文档流并向左/向右浮动,直到碰到父元素或者另一个浮动元素。 float造成的影响 1.浮动会导致父元素高度坍塌 最常见的问题就是父元素高度坍塌,它脱离当前正常的文档流,所以它也无法撑开其父元素 2.浮动对兄弟元素的影响 2.1如果兄弟元素为块级别的 在现代浏览器和IE ...
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2017-09-01 16:58:53
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[HNOI2012]矿场搭建 题目描述 煤矿工地可以看成是由隧道连接挖煤点组成的无向图。为安全起见,希望在工地发生事故时所有挖煤点的工人都能有一条出路逃到救援出口处。于是矿主决定在某些挖煤点设立救援出口,使得无论哪一个挖煤点坍塌之后,其他挖煤点的工人都有一条道路通向救援出口。请写一个程序,用来计算至 ...
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2017-08-11 22:57:56
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2730: [HNOI2012]矿场搭建 Description 煤矿工地可以看成是由隧道连接挖煤点组成的无向图。为安全起见,希望在工地发生事故时所有挖煤点的工人都能有一条出路逃到救援出口处。于是矿主决定在某些挖煤点设立救援出口,使得无论哪一个挖煤点坍塌之后,其他挖煤点的工人都有一条道路通向救援出口 ...
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2017-08-10 22:25:33
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Unity的Terrain组件在【set the terrain height】分页下,height高度为0时,可理解为该地形的海平面高度,此时就不能地形下榻。把height调到100,点击【flatten】,然后就能做地形下榻,深坑的深度最多即可达到100. 学习资料: http://www.ma ...
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2017-07-26 10:49:20
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如果父元素没有设置高度,其中子元素全部带float属性,父元素内部将没有任何普通流元素而坍塌。 想要解决这件事情,只需添加一个空的块状子元素,并设置clear属性,即可让父元素自动包裹该元素, 从而达到包裹所有浮动子元素的目的。 效果如下: ...
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2017-06-26 17:03:26
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