23中设计模式目录如下: 工厂模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式适配器模式桥接模式过滤器模式组合模式装饰器模式外观模式享元模式代理模式责任链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式空对象模式策略模式模板模式访问者模式 1.哪些JAVA不能用?3种 内存相关的:克 ...
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2019-12-08 01:37:00
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备忘录模式: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 说白了,就是对对象数据做保存和还原,并防止外部对数据修改。主要用于需要数据回滚的情况。 一、UML结构图 二、示例代码 1 using System; 2 using ...
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2019-12-02 19:13:43
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1.模式简介 备忘录模式能够在不破坏封装性的前提下,实现对象状态的保存和恢复工作,又叫快照模式或Token模式。保存对象的状态是为了以后在需要的时候快速恢复到保存时的状态,因此常用在备份、撤销操作上,例如编辑器里的撤销、游戏里的存档和悔棋等功能。 备忘录模式有三个组成部分: Originagor(发 ...
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2019-12-02 01:16:19
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本文源码:GitHub·点这里||GitEE·点这里一、生活场景1、场景描述常见的视频播放软件都具备这样一个功能:假设在播放视频西游记,如果这时候切换播放视频红楼梦,当再次切回播放西游记时,视频会从上次切走的时间点继续播放。下面基于备忘录设计模式来描述该场景流程。2、场景图解3、代码实现publicclassC01_InScene{publicstaticvoidmain(String[]args
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2019-11-28 15:17:22
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状态变化模式:在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定。状态变化模式为这一问题提供了一种解决方案。 典型模式:状态模式(State)、备忘录模式(Memento)。 一、状态模式 1.动机 在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也 ...
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2019-11-24 16:02:03
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备忘录模式:随时记录一个对象的状态变化,随时可以恢复之前的某个状态(如撤销功能) // 状态备忘 class Memento { constructor(content) { this.content = content; } getContent() { return this.content; ...
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2019-11-16 21:43:05
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备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 介绍 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外 ...
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2019-11-05 10:56:00
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引言 设计模式分为三种类型: 1)创建者模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式 2)结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式 3)行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式 ...
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2019-10-18 19:20:49
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备忘录模式又叫做快照模式或者Token模式。 备忘录对象是一个用来存储另一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一起使用。 常见的系统 ...
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2019-10-14 12:28:00
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