上面main()函数执行后的输出为: Normal Contructor: 1 Normal Contructor: 2 end of program Destructor: 2 Destructor: 1 ...
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2018-12-10 22:05:51
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原型模式(Prototype) Prototype模式简介: 使用 原型实例 来指定 所要创建对象 的种类 ,然后通过拷贝 原型实例 来创建新的对象。 Prototype模式结构: 注意事项: 使用原型模式时,要注意浅复制与深复制之间的区别(即C++中默认的复制构造函数或者C 中所有类都继承了的Me ...
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2018-12-09 20:01:43
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原来的内存管理代码 int main(){ int *ptr = new(nothrow) int(0); //关闭异常 if(!ptr) { cout << "new fails." return 0; } if(!check()) ///有校验 ,抛出异常,每次都得管理内存 { delete p ...
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2018-10-20 15:01:06
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一、string的初始化 首先,为了在程序中使用string类型,必须包含头文件 <string>。如下: 注意这里不是string.h,string.h是C字符串头文件。 string类是一个模板类,位于名字空间std中,通常为方便使用还需要增加: 声明一个字符串变量很简单: 测试代码: 1 2 ...
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2018-10-19 13:59:47
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1. https://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.html 以上博客讲了深拷贝和浅拷贝的区别,即: 在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,这时实行拷贝 B=A; A的成员指针变量有指向内存,这时复制构造函数会将B的也指向同一块内存,A销 ...
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2018-10-02 00:21:44
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拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于: 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。 复制对象把它作为参数传递给函数。 复制对象,并从函数返回这个对象。 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对 ...
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2018-09-19 19:51:50
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1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执行顺序和执行内容。 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了。 3. 单继承、多继承、虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还 ...
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2018-09-08 21:06:46
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使用一个三元组<row,column,value>来唯一的确定一个矩阵元素。 稀疏矩阵用一个三元组数组(三元组表)来表示。在该数组中,各矩阵元素的三元组按照在原矩阵中的位置,以行优先的顺序依次存放。 定义一个Trituple结构和一个SparseMatrix类,后者包括了Trituple结构数组、R ...
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2018-08-10 13:12:11
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学习内容: 1.《c++语言程序设计》 今天大部分时间用在了c++的复习上,从基础的二进制内容一直复习到了类与对象。其中细节部分涉及到前几章的二进制计算,诸如反码补码之类。 以及后面几章的基本数据类型、基本控制结构、函数的定义与使用、类与对象。其中重点复习了类与对象,此章主要讲到了类的属性和函数的定 ...
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2018-07-28 00:17:08
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类的继承是c++编程中常用的机制如何书写一个派生类:在写完一个基础的类定义后,在定义派生类时只需要将派生类的类名后加上相应的继承方式和相应的基类名即可。但在派生类中需要重新定义自己的构造函数,赋值函数,复制构造函数并重载==运算符构造函数一般有两种书写方式:(1)添加基类函数的构造函数RatePlayer::RatePlayer(unsignedintr,const&fn)conststr
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2018-07-02 22:11:36
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