#pragma mark 演示字符串的copy//深拷贝--对象拷贝--内容拷贝(产生新对象)新对象计数器+1,原对象不变void stringmutableCopy(){ //string = 1 NSString *string = [[NSString alloc]initWith...
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2015-01-05 21:46:56
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copy与retain的区别:copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减少对象对上下文的依赖。 retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针.....
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2014-10-18 15:20:16
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http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/24331103阅读本文之前首先了解copy与retain的区别,如果有不正确的地方望大家多多指教:copy与retain的区别:copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。Copy...
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2014-09-19 17:35:25
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IOS开发之深拷贝与浅拷贝(mutableCopy与Copy)详解阅读本文之前首先了解copy与retain的区别,如果有不正确的地方望大家多多指教:copy与retain的区别:copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象ret...
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2014-07-30 09:46:53
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阅读本文之前首先了解copy与retain的区别,如果有不正确的地方望大家多多指教:copy与retain的区别:copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减...
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2014-05-24 12:56:08
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对象
计数器
描述
度量值
System
%Total
Processor
Time
系统上所有处理器都忙于执行非空闲线程的时间的平均百分比,体现整体的处理器利用率。例如在多处理器系统上,当所有处理器始终处于忙碌状态,则此值为100%;当所有处理器中的1/4处于100%忙碌状态,则此值为25%
该值若持续高于80%~...