自己写的小软件,基于linux socket的跨局域网聊天和文件传输...
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2015-01-02 16:10:00
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最近做一个局域网聊天系统,最后想操作系统播放音频文件.其实,Linux下的声音设备编程比大多数人想象的要简单得多。一般说来,我们常用的声音设备是内部扬声器和声卡,它们都对应/dev目录下的一个或多个设备文件,我们象打开普通文件一样打开它们,用ioctl()函数设置一些参数,然后对这些打开的特殊文件进...
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2014-12-19 12:04:48
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winver 检查Windows版本 wmimgmt.msc 打开Windows管理体系结构(wmi) wupdmgr Windows更新程序 wscript Windows脚本宿主设置 write 写字板 winmsd 系统信息 wiaacmgr 扫描仪和照相机向导 winchat xp自带局域网聊天...
今天看了本书上的例程,做的是局域网聊天工具,用的Socket知识。前面介绍了Socket相关的函数,这些之前都了解。不过真正实现的时候却是用了封装的CSocket类,然后绕来绕去感觉一头雾水,花了好长时间研究了它的代码。
首先它的主类继承自CSocket类,然后注意到重载了三个函数:
virtual void OnReceive(); //接收到数据
virtual void OnClose...
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2014-11-21 12:49:28
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之前我们说到了关于IQ聊天软件的局域网聊天测试,今天给大伙说说气泡的生成和编码,这不是第三方的东西,是自己
开发的,需要整合布局和容器来实现,其实当你看到源码后,就会觉得很简单,不信你跟着我往下看
首先说说我编程的思想,我们在一个Activity里要动态生成一个消息列表,那ListView是必不可少的容器了,这是其一
其二,我们可以清楚的知道,“我”和好友的气泡底色都是不同的,QQ的底色为:...
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2014-11-04 19:44:23
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首先,并不建议大家用Csocket,经验之谈,CAsyncSocket基础上派生的一个同步阻塞Socket的封装类,也就是说编程的过程很多麻烦,但是我坚持下来了。。。。。好烦。。。。
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2014-11-04 17:30:36
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转载请声明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3941728.html ——By Kevinceii系列工具第三弹,命令行下的局域网聊天程序原理:程序启动时向全网(255.255.255.255)BACKPORT端口广播自己的主机名以及状态(上线)。如果接受收到的...
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2014-08-28 16:06:29
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using UnityEngine;using System.Collections;public class server : MonoBehaviour { //端口號 int port =10000; //聊天信息 string Message = ""; //移...
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2014-08-12 21:22:44
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毕业设计:Linux系统下基于Qt的局域网即时通信系统设计与实现。主要实现了注册登录、好友管理、即时通信(文本、视频)、群组功能、消息管理、邮件收发、文件收发等主要功能。整体采用C/S框架,用户与服务器通过tcp进行连接,发送消息、邮件等等都是通过服务器转发;用户之间发送文件单独采用tcp连接,一方作为服务器,一方作为客户端;用户之间视频采用udp连接(也实现了tcp的,因为是局域网,tcp速度还可以)。...
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2014-07-29 12:57:16
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