操作0、1:区间赋值 操作2:区间异或 操作3:区间求和 操作4:区间最长连续段 我们用线段树打lazy标记的方式维护:某段区间从左向右和从右向左延伸的0和1的长度、某段区间内0和1的最长长度、区间和。 然后分类讨论pushdown与pushup即可 cpp include"cstdio" incl ...
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2019-01-01 21:43:43
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楔子最近一个项目,需要绘制双线的效果,双线效果表示的是轨道(类似铁轨之类的),如下图所示:负责这块功能开发的小伙,姑且称之为L吧,最开始是通过数学计算的方式来实现这种双线,也就是在原来的路径的基础上,计算出两条路径。但是这个过程的计算算挺复杂,而是最终实现的效果很耗性能,性能损耗估计主要在于路径的计算上。优化技巧后来他找到我来看这个问题,我在分析了项目背景的情况下,给予了一个简单的绘制技巧,就是先
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2018-12-21 13:20:30
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常用方法 hash(key) 该方法中返回的值是将得到的hash值(传入的值的hashCode方法)的高16位与低16位进行异或操作。这样做的目的在于减少hash之间的碰撞。具体可看这篇: "为什么hash将高16位与低16位进行异或操作" V put(K key, V value) 参数: has ...
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2018-11-06 17:50:18
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题目分析: 这种题目显然可以先考虑哪些无解。我们发现我们不考虑操作次数的时候,我们可以选择连续的三个进行异或操作。 这样我们总能使得一个序列转化为$000...000xy$的形式。换句话说,对于$000...0001$,$000...0010$,$000...0011$考虑无解条件即可。 这时候写一 ...
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2018-10-27 00:10:33
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CMP A,B 比较A与B其中A与B可以是寄存器或内存地址,也可同时是两个寄存器,但不能同都是内存地址。这个指令太长见了,许多明码比较的软件,就用这个指令。 MOV A,B 把B的值送给A其中,A与B可是寄存器或内存地址,也可同时是两个寄存器,但不能同都是内存地址。 Xor a,a异或操作,主要是用 ...
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2018-10-04 11:24:29
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一:神经网络 技术起源于上世纪五、六十年代,当时叫感知机(perceptron),包含有输入层、输出层和一个隐藏层。输入的特征向量通过隐藏层变换到达输出层,由输出层得到分类结果。但早期的单层感知机存在一个严重的问题——它对稍微复杂一些的函数都无能为力(如异或操作)。直到上世纪八十年代才被Hition ...
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2018-09-15 16:39:45
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好久没写过博客了.... 本题还是挺有趣的(很水的最短路) 关键在于怎么优化这$n^2$条连边 通常,我们希望用一些边来替代一条边从而减小边集 那么,注意到异或操作可以拆分成按位运算,因此我们只需考虑$i$和每一位异或的结果连边即可 由于我们由$i$转移到$j$时,有可能中间节点$i ^ t$是比$ ...
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2018-09-14 22:57:24
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题目链接 题意 : 中文题、点链接 分析 : 前置技能是 SG 函数、NIM博弈变形 每次可取石子是约数的情况下、那么就要打出 SG 函数 才可以去通过异或操作判断一个局面的胜负 打 SG 函数的时候、由于 N 很大 所以不能使用递归的方式打表、会爆栈 还有要预处理每个数的约数 打出 SG 函数之后 ...
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2018-09-07 20:14:18
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