文转:http://blog.csdn.net/zxq2574043697/article/details/9451887 一: 最短路径算法 1. 迪杰斯特拉算法 2. 弗洛伊德算法 二: 1. 迪杰斯特拉算法 求从源点到其余各点的最短路径 依最短路径的长度递增的次序求得各条路径 路径长度最短的最 ...
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2016-12-19 21:11:20
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本文总结了图的几种最短路径算法的实现:深度或广度优先搜索算法,弗洛伊德算法,迪杰斯特拉算法,Bellman-Ford算法 1),深度或广度优先搜索算法(解决单源最短路径)从起始结点开始访问所有的深度遍历路径或广度优先路径,则到达终点结点的路径有多条,取其中路径权值最短的一条则为最短路径。 下面是核心 ...
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2016-06-07 22:10:29
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本文总结了图的几种最短路径算法的实现:深度或广度优先搜索算法,弗洛伊德算法,迪杰斯特拉算法,Bellman-Ford算法
1),深度或广度优先搜索算法(解决单源最短路径)
从起始结点开始访问所有的深度遍历路径或广度优先路径,则到达终点结点的路径有多条,取其中路径权值最短的一条则为最短路径。
下面是核心代码:
void dfs(int cur, int dst){
/...
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2016-06-06 15:08:14
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今天看了弗洛伊德算法。
他的本质是动态规划。
就是图中两点之间如何求最短距离呢
假设有n个点
假如我们中间只能经过前一个点,那么就是这么写for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j e[i][1]+e[1][j] )
e[i][j] = e[i][1]+e[1...
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2016-05-07 10:04:12
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描述 把环看成一条链动态规划题,跟弗洛伊德算法很相似题解: 编号为x的人能从所有人中胜出,必要条件是他能与自己相遇,即把环看成链,x点拆成两个在这条链的两端,中间的人全部被淘汰出局,x保持不败。这样,在连续几个人的链中,只须考虑头尾两个人能否胜利会师,中间的则不予考虑,从而少了一维状态表示量。设me ...
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2016-04-26 17:20:44
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Floyd算法又称弗洛伊德算法,也叫做Floyd's algorithm,Roy–Warshall algorithm,Roy–Floyd algorithm, WFI algorithm。 Floyd算法是一种在有权图中(有确定的非负的权值,不能存在环路)查找最短路径的算法。该算法的一次简单执行可
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2016-03-10 21:59:24
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这题的思路还是比较简单,用弗洛伊德算法打表后,枚举来找到最小值代码如下 注意最后判断时候的语句 在这里错误了很多次# include# includeusing namespace std;int p[105][105];const int INF = 99999999;int n;void flo...
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2016-01-12 15:19:22
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#ifndef GUIDE_H_INCLUDED#define GUIDE_H_INCLUDED#define MX 1000 //最大值 无穷#define NUM 17 //最大顶点个数typedef int adjmatrix[NUM][NUM];typedef int p...
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2015-12-13 09:47:39
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数据结构之---C语言实现最短路径之Floyd(弗洛伊德)算法...
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2015-08-21 23:20:34
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