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Unity3D如何集成ShareREC手游录像分享SDK
一、准备工具 到Mob官网 下载 ShareREC For Unity3d SDK包。 工具概要:ShareREC是Mob推出的最完美手游录像解决方案,开发者只需3分钟快速集成,即可让游戏拥有强大的手游录像、语音及视频解说,第三方分享功能,同时后台还能提供完善的数据统计,可供实时了解播放量、分享量、下载量等数据。下载地址:http://rec.mob.com/Download 功能: 1、...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 12:49:18    阅读次数:308
《柴静:穹顶之下》中用到的数据可视化
近几天柴静的《穹顶之下》播放量已经破亿,笔者看了也十分感动。该视频中出现了不少可视化图表,本文对此进行总结。...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 19:07:45    阅读次数:219
Unity3D如何集成ShareREC手游录像分享SDK,使游戏快速拥有录制视频功能(iOS开发)
ShareREC是Mob推出的最完美手游录像解决方案,开发者只需3分钟快速集成,即可让游戏拥有强大的手游录像、语音及视频解说,第三方分享功能,同时后台还能提供完善的数据统计,可供实时了解播放量、分享量、下载量等数据。下载地址:http://rec.mob.com/Download...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 16:50:18    阅读次数:335
如何选择类型?
从下面的信息你可以得到什么样的经验?赵雷彧: 得亏utb被墙...不然这bug早来了转自王昭丶BurNIng:转自lib邵成lib邵成:和YouTube的同事聊天时提到他们最近被江南Style搞的很烦恼,原因是江南Style播放量已经超过21亿而不少项目用的还是Int32…给鸟叔跪了 via @pe...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 09:26:13    阅读次数:196
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