说明: 本案例所需要的文件以及源代码我已上传?文件 飞机大战css定义: 飞机大战: HTML代码如下: 飞机大战 : 调用js 飞机大战: 我放飞机创建: 飞机大战: 敌方基本飞机创建: 飞机大战: 其他敌机创建: 效果图如图所示: ...
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2017-09-29 12:03:12
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要检验什么时候碰撞,我们必须了解什么时候不相撞。以上四种情况是不相撞的时候 首先在引擎里面写好什么时候碰撞什么时候不碰撞 002、检验子弹和敌机的碰撞 英雄机爆炸 英雄机与敌机相撞 敌机爆照效果 ...
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2017-09-10 15:09:35
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先写一个敌机类 在去创建小型 中型 大型敌机 去引擎里面不间断的创建敌机 ...
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2017-09-10 14:20:41
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整体展示: 上一讲实现了诸多对象,这次我们就需要实现许多逻辑方法,如控制飞机移动,判断子弹击中敌机,敌机与英雄飞机相撞等等。并且我们在实现这些功能的时候需要计时器去调用这些方法。setInterval(fun,ms) 在调用setInterval()会返回一个类似id的字段,该字段在clearInt ...
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2017-08-23 20:08:38
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重点 整体流程体会。①子类构造调用静态块加载的东西②敌机与蜜蜂用一个父类共同讨论 1 敌人进场2 飞行物走一步3 子弹入场4 英雄机随鼠标移动5 删除越界的飞行物 2 如何理解定时发生? 3 如何引入定时类? 4 如何让程序定时发生? 5 静态方法中可以调用类内方法吗? 思路梳理飞行物走步用定时方法 ...
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2017-08-18 00:55:53
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重点 整体流程体会。①子类构造调用静态块加载的东西②敌机与蜜蜂用一个父类共同讨论③ 1 敌人进场2 飞行物走一步3 子弹入场4 英雄机随鼠标移动5 删除越界的飞行物 2 如何理解定时发生?自动发生 3 如何引入定时类?import java.util.Timer;import java.util.T ...
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2017-08-18 00:55:28
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1 涉及到对文件的处理,必须? 2 消敌机游戏编写过程记录 画窗口,使用什么类? //项目分析 ①分析项目内有什么对象 ②抽取共同特征到父类中 敌机,蜜蜂,子弹,英雄机皆有 ③抽取部分子类共有行为 思维漏洞: ① 新建项目后,新建包类命名方式为 域名反写+项目名 ,漏了后者 ② 新建构造,方法公开化 ...
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2017-08-17 00:39:13
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1 涉及到对文件的处理,必须? 做异常处理。 2 消敌机游戏编写过程记录 分别建8个类,并初始化(主类构造为测试用) 画窗口,使用swing中的Jframe等。 //项目分析 ①分析项目内有什么对象 敌机,蜜蜂,子弹,英雄机 ②抽取共同特征到父类中 敌机,蜜蜂,子弹,英雄机皆有 x,y坐标,宽,高, ...
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2017-08-17 00:32:56
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1.使用pygame包,使用Python3.5版本2.达到的效果是: 出现一个窗口,显示一张背景图片,出现一架敌机和一架自己的飞机 敌机在最上面,左右移动,随机发子弹,自己的飞机使用键盘左右键左右移动,使用空格键发子弹 当自己的飞机发出的子弹碰到敌机发出的子弹时,敌机的子弹消失 当自己的飞机发出的子 ...
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2017-07-26 01:39:40
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