1、父组件如何主动获取子组件的数据 方案1:$children $children用来访问子组件实例,要知道一个组件的子组件可能是不唯一的,所以它的返回值是个数组 定义Header、HelloWorld两个组件 <template> <div class="index"> <Header></Hea ...
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2020-03-05 17:54:19
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课后: 1、编写一个简单程序,要求数组长度为5,分别赋值10,20,30,40,50,在控制台输出该数组的值。(知识点:数组定义和创建、一维数组初始化)[必做题] int a[]={10,20,30,40,50}; for(int i=0;i<a.length;i++) { System.out.p ...
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2020-03-03 23:56:56
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Array(数组) 数组是同一种数据类型元素的集合。在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3]int 数组定义: var 数组变量名 [元素数量] T 比如:var a [5]int ...
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2020-03-02 21:04:48
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一维数组 存储相同数据类型的连续的内存空间 定义方式: 一维数组名作用: 1.统计整个数组在内存中的长度 2.获取数组在内存中的首地址 int b[] = { 1,3 };cout << b;//直接打印16进制的地址 二维数组 定义方式: 二维数组名作用 1.查看二维数组所占内存空间 2.获取二维 ...
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2020-03-02 19:05:12
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一、数组 定义一个新数组: int[] a = new int[20]; 也可以 4种循环: 1.while循环 2.for循环 3.foreach x把a中数据全都读一遍,但是有缺陷,没有办法读取下标。 4.do-while for循环随机生成50个随机数并用foreach循环打印出来: 1 st ...
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2020-02-29 18:57:15
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Array(数组) 数组是同一种数据类型元素的集合。 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。 基本语法: 1 // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a 2 var a [3]int 数组定义 1 var 数组变量名 [元素数量]T 比如:var a [ ...
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2020-02-28 11:54:51
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一,数组定义 数组(Arrays),可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组的元素下标是连续的。 注:由于vb.net对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际地声明一个太大的数组。 ...
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2020-02-18 12:49:11
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1、定义 线性表:零个或多个元素组成的有限序列。第一个无前驱,最后一个无后继,其余元素都有一个前驱和后继。元素的个数为n。 数据类型:是指一组性质相同的值的集合及定义在此集合上的一些操作的总称。例如,编程语言中的整型,浮点型等。 抽象数据类型ADT:对数据类型进行抽象,抽取出事务具有的普遍性的本质, ...
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2020-02-15 23:16:26
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一、数组简介 数组 是 shell 中的一种基础数据类型,用来存储大量数据。但是实际使用环境中,其实用到的并不像其他变成语言中那么多,主要是因为shell主要是为了完成一些简单的任务,并不需要太复杂的代码。但是,作为一种编程语言,了解其基础数据类型是很有必要的。 二、数组定义的两种方式 2.1、普通 ...
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编程语言 时间:
2020-02-12 13:01:11
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1,typedef字面意思,自定义一种数据类型 语法:typedef 类型名称 类型标识符; 基本用法: 1) 为基本数据类型定义新的类型名。 2) 为自定义数据类型(结构体、公用体和枚举类型)定义简洁的类型名称。 3) 为数组定义简洁的类型名称。 4) 为指针定义简洁的名称。 简单使用实例: in ...
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编程语言 时间:
2020-02-11 16:23:21
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