增强for循环的的快捷键 牌的数组就组装好了。这里输出看一下 把扑克加入到数组里面。然后输出最终生成的数组 洗牌 清晰后的顺序 发牌 i%3给三个玩家发牌,有三种情况。 每次发牌都是随机的 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-07-23 17:22:14
阅读次数:
98
需求介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 分析 准备牌: 牌可以设计为一个ArrayList<String>,每个字符串为一张牌。每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合/数组与数字集合 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-05-25 09:35:08
阅读次数:
89
package cn.kgc.demo.ddz;import java.util.*;public class Paixing { public static void main(String[] args) { // hashMap集合来存储key,牌型。 HashMap<Integer ,Str ...
分类:
其他好文 时间:
2019-05-18 19:17:06
阅读次数:
127
最近(今天日期 2019-04-22)新出了一个奇怪的事情,就是Android系统7.0+的机器,在4G网下无法正常显示微信头像。 包括腾讯的欢乐斗地主里的排行榜也显示不出来。 这个问题我猜测,是4G的Android 7.0+的HTTP头和其他环境下不一样,导致腾讯拒绝了头像访问。 应该是封... ...
分类:
微信 时间:
2019-04-24 00:24:21
阅读次数:
519
第一步准备牌: 第二步洗牌: 其中,集合有个静态方法suffle,就是洗牌意思,随机搅乱集合元素顺序; 调用静态方法直接用类名点方法; 第三步发牌: 其中,使用%即模函数,模2的话则有两种结果(0和1);模3则有三种结果(0和1和2); 增强for即for each没有索引,所以轮流发牌只能用for ...
分类:
其他好文 时间:
2019-04-05 20:16:51
阅读次数:
229
import random#定义54张牌huase = ['\u2665','\u2660','\u2666','\u2663']num = ['A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K']kings = ['大王','小王']#一副牌 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-03-30 13:31:26
阅读次数:
618
package com.zs.Demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class DouDiZhu {... ...
分类:
其他好文 时间:
2019-03-23 16:02:39
阅读次数:
119
P1312 Mayan游戏 这道题跟斗地主都是大模拟啊!稍微挂一点可能就爆零了! 图肯定能存,直接二维数组扔进去即可。 然后套dfs模板,搜索就先照那样搜。 核心操作有两个:一个是判断那些块可以消掉,一个是把那些可以消的消了。 第一个操作的核心代码是这样的: cpp for(int i = 1; i ...
分类:
其他好文 时间:
2019-02-02 23:10:16
阅读次数:
212
一、团队介绍 成员姓名 | 任务分配 | 成员课程设计博客链接 | | | 兰泽祥(组长) | 数据库,斗地主规则的实现,人机自动出牌的算法,实体类的设计 | 吴修恩 | JSP界面的设计,前后端数据的交互,servlet设计,动态更新界面 | 二、项目GIT地址 "fight_against_la ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-20 10:31:16
阅读次数:
208