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搜索关键字:时间进度    ( 113个结果
个人学习进度(第六周)
所花时间 15个小时 代码量 500行左右 博客量 两篇 了解到的知识点 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-07 21:38:43    阅读次数:167
invalid Date!iphone上支持的时间格式
今天碰到个有意思的东西,在实现一条时间进度条的时候, 就是像这样的时间进度条 实现过程中发现pc和安卓手机上完美显示,但是iphone上却毫无反应,甚至没有任何波澜。(或者想告诉我它是多么的高冷?) 定位代码,发现问题出现在时间处理的方式上: 为了比较两个时间点的大小和控制距离,我用new Date ...
分类:其他好文   时间:2017-02-23 16:01:55    阅读次数:198
进度条04
1.jsp 文本框检验 2.css ...
分类:其他好文   时间:2016-12-06 20:10:08    阅读次数:163
Alpha阶段总结
Alpha阶段的验收已经完成,8个小组都展现了他们经过连夜奋战后的成果。相比过往几届,这是第一次8个小组全部顺利演示操作完成,没有个别小组因为任务未完成而延宕演示的情况发生。Alpha演示,各组都实现了基础功能的正常运行,考虑的一些异常细节还比较完善,有的组的UI还比较专业。看的让人心旷神怡。历经一 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-19 23:48:17    阅读次数:226
横向时间进度条
[javascript] view plain copy function ready(){ if(${benefit==0}){ $("#money").attr("disabled","disabled"); }else{ $("#money").removeAttr("disabled"); ...
分类:其他好文   时间:2016-09-24 17:40:15    阅读次数:221
关于Cocos2d-x中定时器的使用总结
1.定义 定时器在大部分游戏中是不可或缺的,即每隔一段时间,就要执行相应的刷新体函数,以更新游戏的画面、时间、进度、敌人的指令等等。 cocos2dx为我们提供了定时器schedule相关的操作。其操作函数的定义在CCNode中,所以基本上大多数的引擎类都可以设置定时器,如CCLayer、CCSpr ...
分类:其他好文   时间:2016-08-27 23:30:38    阅读次数:1068
关于Cocos2d-x中定时器的使用总结
1.定义 定时器在大部分游戏中是不可或缺的,即每隔一段时间,就要执行相应的刷新体函数,以更新游戏的画面、时间、进度、敌人的指令等等。 cocos2dx为我们提供了定时器schedule相关的操作。其操作函数的定义在CCNode中,所以基本上大多数的引擎类都可以设置定时器,如CCLayer、CCSpr ...
分类:其他好文   时间:2016-08-27 19:24:16    阅读次数:230
Android本地文件点击视频播放器vitamio版
本博客用Android studio集成了vitamio的自定义视频播放器,同时可以在文件管理中选择播放,想要一个自己的视频播放器这边便可以满足 实现具体功能如下: 1.sd卡内存视频文件的点击播放; 2.视频时间进度条; 3.屏幕亮度的手势滑动; 4.视频音量的手势滑动; 5.多点手势效果 6.自定义存储视频url播放 想要的重要的代码,我...
分类:移动开发   时间:2016-07-16 23:46:48    阅读次数:793
团队项目第二阶段冲刺站立会议07
一、站立会议信息 离上一次开会已经有3天的时间了,座位的预选的已经完成。但是时间控制模块不是合理,还需要修改,所以今天的会议内容就是,预选模块进行修改。 二、任务进度 由于时间比较紧,这段时间进度不是很快,但是很稳,每一天都有效果,慢慢的,相信要不了多少天,我们的图书馆助手就可以问世了,为广大师生提 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-23 00:50:14    阅读次数:147
《人月神话》阅读笔记03
乐观主义 :系统编程的进度安排背后的第一个假设是:。 一切都将运作良好,每一项任务仅花费它所“应该”花费的时间。 在单个的任务中,“一切都将运转正常”的假设在时间进度上具有可实现性。因为所遇的延迟是一个概率分布曲线,“不会延迟”仅具有有限的概率,所以现实情况可能会像计划安排的那样顺利。然而大型的编程 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-22 23:24:35    阅读次数:147
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