一、变量的基本概念 当需要在程序中记录单个数据内容时,则声明一个变量即可,而声明变量的本质就是在内存中申请一个存储单元,由于改存储单元中的数据内容可以改变,因此得名为“变量”。 1、变量的声明方式 数据类型 变量名 = 初始值; 其中‘= 初始值’可以省略,但‘;’不能省略。 2、标识符的命名法则( ...
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2021-06-02 12:20:52
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1、Pull Request 是什么? Github官方文档的定义如下: "Pull Request 是一种通知机制。你修改了他人的代码,将你的修改通知原来的作者,希望他合并你的修改,这就是 Pull Request。" Pull Request 本质上是一种软件的合作方式,是将涉及不同功能的代码, ...
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2021-05-25 17:36:29
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原题链接 题意:给出 \(|s| \lesqlant 1500\) 并且给出哪些字母是好哪些是坏,然后要求求出一共有多少本质不同的字串,使得坏串个数不超过 \(k\) 个。 题解:显然可以直接 \(n^2\) 暴力找然后,用字符串 \(Hash\) 判重。 代码: #include <bits/st ...
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2021-05-24 17:09:10
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面向对象 一.初识面向对象 面向对象&面向过程 面向过程: 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么。 面向过程适合处理一些较为简单的问题。 面向对象:(Object-Oriented Programming, OOP)本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。 物以类聚,分类的思维模式 ...
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2021-05-24 17:02:17
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那就要修复这个问题,对于乱码问题,本质原因就一个:字节流解码为字符串时,使用了错误的字符集(和编码所用字符集不一致)! 我们来到tomcat目录的conf子目录中,找到一个名为 "logging.properties" 的文件,打开这个文本文件,找到如下配置项: java.util.logging. ...
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2021-05-24 16:56:19
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抽象的基本使用 抽象的关键字是abstract,可以用来修饰类(抽象类),还可以修饰方法(抽象方法)。 1 //抽象类 2 public abstract class Animal{ 3 //抽象方法 4 public abstract void eat(); 5 //抽象方法 6 public a ...
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2021-05-24 16:36:37
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1.什么是原型: 原型是用线条和图形描绘出的产品框架。 原型代表着交互设计的结果,当设计实现的时候,交互流程会和原型保持一致,近似可以看成草稿或参照物。 原型是一种让用户提前体验产品、交流设计构想、展示复杂系统的方式。就本质而言,原型是一种沟通工具。 2.原型设计的重要: 原型设计对产品的各版块、界 ...
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2021-05-24 14:58:13
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🐉 大致介绍 本章讲解一下CAS,本质就是机器指令:cmpxchg+lock(根据处理器核数进行判断) 原子操作; 而在谈到并发操作里面,我们不得不谈到AQS,JDK的源码里面好多并发的类都是通过Sync(同步器)的内部类继承AQS而实现出五花八门的功能; 🐉 简单认识AQS 🐉 何为AQS? ...
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2021-05-24 14:01:29
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select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说 ...
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2021-05-24 13:23:15
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浮动 1. 传统网页布局的三种方式 网页布局的本质——用css来摆放盒子。把盒子摆放到相应位置。 css提供了三种传统布局方式: 普通流(标准流) 浮动 定位 实际开发中,一个页面基本都包含了这三种布局方式(后面移动端学习新的布局方式)。 2. 标准流(普通流/文档流) 标签按照规定好默认方式排序即 ...
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2021-05-24 12:47:42
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