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搜索关键字:架构师米洛 软件开发    ( 9258个结果
【软件开发】对于新入职适应开发团队的一些思考
一些写在前边的 在软件开发公司中,不同职级岗位所负责的岗位职责各异。 本文是基于本人作为一个java开发的角度,算是写的自己新入职公司后对适应开发团队的一些自已的思考和总结吧。 本文主要就工作职责、项目业务功能、项目技术、人际关系、沟通这些方面进行阐述总结。 一、工作职责 首先是明确自已的工作职责, ...
分类:其他好文   时间:2021-04-12 12:15:05    阅读次数:0
计算机与编程概述
概述 计算机包括硬件和软件两个部分。硬件包括计算机中可以看得到的物理部分,而软件提供看不见的指令部分。这些指令控制硬件并且使得硬件完成特定的任务。 程序设计 创建或者开发软件,软件包含了指令,告诉计算机做什么。 程序设计语言 软件开发人员在程序语言工具帮助下创建软件 如何学习那种程序设计语言? 没有 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-07 10:30:43    阅读次数:0
github 的 tag
很多github上的项目都有标签(tag),可以清晰快速的找到每个不同的版本,非常方便以后查找以及使用。 tag 我们可以创建一个tag来指向软件开发中的一个关键时期,比如版本号更新的时候可以建一个“v2.0”、“v3.1”之类的标签,这样在以后回顾的时候会比较方便。tag的使用很简单,主要操作有: ...
分类:其他好文   时间:2021-04-05 12:22:21    阅读次数:0
Kubernetes 稳定性保障手册 -- 可观测性专题
伴随大家对稳定性重视程度的不断提升、社区可观测性项目的火热,可观测性成为了一个很热门的话题,站在不同的角度会产生不同的理解。 我们从软件开发的生命周期出发,尝试形成对可观测性的一个宏观理解,并从 SRE 和 Serverless 两个角度具化可观测性的理解以及实践。 ...
分类:Web程序   时间:2021-04-02 13:06:32    阅读次数:0
关于计算机dos命令和java基础语法
什么是计算机 硬件 软件 系统软件 应用软件 软件开发 人机交互(图形化界面、命令行) 快捷键 alt +f4 关闭窗口 shift+del 永久删除 Dos命令 打开cmd 开始菜单+系统+命令提示符 win+R 输入cmd(推荐 在任意文件夹下,按住shift键下右击,在此处打开命令行窗口 资源 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-29 12:40:08    阅读次数:0
【设计模式】单例模式
设计模式介绍 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的 一段时间的试验和错误总结出来的 设计模式的本质提高软件的维护性,通用性和扩展 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-16 12:00:38    阅读次数:0
SpringBoot启动流程分析原理(一)
我们都知道SpringBoot自问世以来,一直有一个响亮的口号"约定优于配置",其实一种按约定编程的软件设计范式,目的在于减少软件开发人员在工作中的各种繁琐的配置,我们都知道传统的SSM框架的组合,会伴随着大量的繁琐的配置;稍有不慎,就可能各种bug,被人发现还以为我们技术很菜。而SpringBoo ...
分类:编程语言   时间:2021-03-08 13:36:43    阅读次数:0
软件测试的重要性
软件危机的出现主要表现在: 由于缺乏大型软件开发经验和软件开发数据积累,开发工作计划很难制定; 开发早期需求分析不够明确,造成开发后期矛盾集中暴露; 不遵循开发规范,开发文档不完整,软件难以维护; 缺乏严密有效的软件质量检测手段,交付给用户的软件质量差。 软件危机的后果: a. 软件质量不高,很难稳 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-02 12:24:12    阅读次数:0
面试了一个 31岁的iOS开发者,思绪万千,30岁以上的程序员还有哪些出路?
前言 之前HR给了我一份简历,刚看到简历的第一眼,31岁? 让我有点意外,实际上,现在开发趋向于年轻化,大部分都是90后、95后,毕竟,软件开发不像硬件开发一样,年限越高,相对来说越吃香。 31岁,iOS开发工程师,工作经历7年,5年左右都在外包公司,2年左右在创业公司。 经常能在网上听到一些某某公 ...
分类:移动开发   时间:2021-02-25 12:07:18    阅读次数:0
盘点GoF的23种设计模式
前言 设计模式最初并非出于软件设计中,而是用于建筑领域的设计中。1995年,四位作者将建筑设计的基本模式融合到软件开发中,合作出版了《设计模式:可复用的面向对象软件的基础》,一共收录了23个设计模式,这是设计模式领域里程碑的事件,导致了软件设计模式的突破。所以这四位作者在软件开发领域耦以四人帮(Ga ...
分类:其他好文   时间:2021-02-24 13:18:20    阅读次数:0
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