函数参数的传递原理
函数参数在内存中是以栈的形式存取,从右至左入栈。
参数在内存中存放格式:
在进程中,堆栈地址是从高到低分配的。当执行一个函数的时候,将参数列表入栈,压入堆栈的高地址部分,然后入栈函数的返回地址,接着入栈函数的执行代码,这个入栈过程,堆栈地址不断递减。
总之,函数在堆栈中的分布情况是,地址从高到低,依次是:函数参数列表,函数返回地址,函数执...
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2015-01-21 15:13:50
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Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性、detach属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置。pthread_attr_t的主要属性的意义如下:__detachstate,表示新线程...
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2014-11-24 18:31:49
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lienhua342014-11-091 线程属性概括POSIX 线程的主要属性包括 scope 属性、detach 属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。在头文件 pthread.h 中定义了结构体pthread_attr_t 来记录线程的属性。在创建线程的函数pthread_create 的第二个参...
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2014-11-10 01:02:30
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1 函数传参的顺序:#include //进栈栈地址是递减的。先进栈的在高地址,后进栈的在低地址。//函数传参:参数从最右边先进栈,先进后出。#include void fun(int a, ...) { int i; int *temp = &a; temp++; f...
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2014-09-18 12:56:53
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对于值传递,传递的是栈中保存的数据
对于引用传递,传递的是栈本身的地址...
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2014-07-19 23:11:39
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简单的call函数过程
1.参数入栈,返回地址入栈。在一个栈帧里,call function的完整过程应该是这样的,call调用的过程要经历两个过程,一个是首先把调用函数之前的指令的下一条指令地址压入栈中(push ebp),作为返回地址,也就是保存旧栈地址,接着会跳转到被调函数的地址入口。呵呵,现在就是借此来恶补汇编哈。
2.代码区跳转。在执行被调函数的时候,为函数重新开辟栈帧,(mov ebp,esp)这句的意思是将旧栈顶换为新栈的底,这里的新栈一般是由函数专属的哈, 下面就是用sub esp, ...
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2014-05-22 11:34:25
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