单片机编程使用MDK时不可避免的要涉及到链接脚本文件。在链接脚本中可以指定代码的存储布局,可以将代码段、只读数据段、可读写的数据段分别存放,也可以精确地指定代码放置的位置。在了解链接脚本之前需要了解以下概念:1)RO(ReadOnly):表示程序中的指令和常量;2)RW(Read/Write):表示程序中已初始化的变量;3)ZI(Zero):表示程序中未初始化的变量;4)链接脚本,也叫程序加载文件
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2019-09-16 16:12:14
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一:引导过程总览:1.开机自检服务器主机开机以后,将根据主板BIOS中的设置对CPU、内存、显卡、键盘等设备进行初步检测,检测成功后根据预设的启动顺序移交系统控制权,大多时候会移交给本机硬盘。2.MBR引导当从本机硬盘中启动系统时,首先根据硬盘第一个扇区中MBR(MasterBootRecord主引导记录)的设置,将系统控制权传递给包含操作系统引导文件的分区;或者直接根MBR记录中的引导信息调用启
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2019-08-25 12:12:55
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无存储器抽象 早期大型计算机(20世纪60年代之前),小型计算机(20世纪70年代之前),个人计算机(20世纪80年代)不能同时运行2个以上程序,比如第一个程序在地址2000处存放了一个数据,第二个程序向2000也写入数据,那么之前2000地址处的数据会被擦除将物理地址暴露的缺点:1、容易破坏操作系 ...
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2019-08-25 00:51:36
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static修饰变量 1 在块中使用static修饰变量 它具有静态存储持续时间、块范围和无链接。 即作用域只能在块中,无法被块外的程序调用;变量在程序加载时创建,在程序终止时结束。 它只在编译时初始化一次。如果没有显式初始化,默认初始化为0. include void trystat(void); ...
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2019-07-28 19:31:29
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implicitly_wait() 方法是隐式等待,用来设置超时,一般把implicitly_wait()方法调用在加载测试地址后,等待所测试的应用程序加载WebDriverWait() 是显式等待,等待的时间是固定的 ...
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2019-07-25 19:09:52
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1. 概述 1.1 基本概念 动态加载是一种程序加载技术。 静态链接是在链接阶段将程序各模块文件链接成一个完整的可执行文件,运行时作为整体一次性加载进内存。动态加载允许用户将程序各模块编译成独立的文件而不将它们链接起来,在需要使用到模块时再动态地将其加载到内存中。 静态链接将程序各模块文件链接成一个 ...
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2019-06-14 16:42:52
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0.涉及术语 (1)地址绑定 将抽象的符号与更抽象的符号绑定,如 sqrt 符号与地址 0x0020010绑定。 (2)符号解析 程序相互作用通过符号进行,如主程序调用库函数sqrt,连接器通过表明分配给sqrt的地址来解析这个符号,并且修改代码使call命令能调用该地址。 (3)程序加载 指数据从 ...
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2019-06-08 17:31:55
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console.dir()和console.log()的区别 ...
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2019-06-01 19:41:40
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日期选择器,程序加载时把年份加载进去,选择年份时出现月份,选择月份时出现该月的天数
同一个链接,在浏览器和其他人的微端里都没问题,我本地的微端执行连最开始的unity主程序加载都无法执行。 在UnityLoader.js里一点一点地加输出,查了好久才找到解决办法(只是还没明白原因),问题出在indexedDB的使用方法中: 原本的代码会在openRequest.onupgraden ...
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2019-05-20 17:18:54
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