1. 介绍 目的: 定义一系列的算法(行为),把它们一个个封装起来,并且使它们可以互替换(继承接口). 关键: 实现同一个接口. 优点: 算法之间可以互相替换; 可以避免多重条件判断; 扩展性良好. 缺点: 策略类会比较多; 所有策略都需要对外暴露. 使用场景: 一个对象可能存在多种行为,需要使用多 ...
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2020-06-15 12:25:02
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概念: 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,次模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 很多同学可能不太理解这个定义,我举个简单的例子,比如客户要实现一个功能,分为A,B,C,D4个步骤完成,其中A和C步骤是很容易发生改变的,所以我们将A和C步骤分别封装起来, 具体实现方式是将 ...
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2020-06-14 13:04:05
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第二十一章 状态模式 21.1 基本介绍 状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。 当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 21.2 角色及职责 Con ...
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2020-06-13 23:37:45
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eventsListened.forEach(elt => { optionsAdded["on" + elt] = delegateAndEmit.call(this, elt); }); const eventsListened = ["Start", "Add", "Remove", "Upd ...
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2020-06-13 23:07:55
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借助表达式树对四则运算表达式进行计算, 使用建造者模式, 策略模式等设计模式来封装算法 ...
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2020-06-12 13:04:20
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1. 委派模式 1.1 委派模式的简介 委派模式不属于 GOF23 种设计模式中。 委派模式( Delegate Pattern )的基本作用就是负责任务的调用和分配任务,跟代理模式很像,可以看做是一种特殊情况下的静态代理 的全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。 1.2 委派模式的使 ...
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2020-06-09 16:27:27
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from abc import ABCMeta, abstractmethod from operator import itemgetter, attrgetter # 策略模式:三个角色:上下文环境、策略的抽象、具体的策略 # 简而言之:定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以相 ...
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2020-06-07 23:03:55
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一、什么是策略模式 策略这个词应该怎么理解,打个比方说,我们出门的时候会选择不同的出行方式,比如骑自行车、坐公交、坐火车、坐飞机、坐火箭等等,这些出行方式,每一种都是一个策略。 再比如我们去逛商场,商场现在正在搞活动,有打折的、有满减的、有返利的等等,其实不管商场如何进行促销,说到底都是一些算法,这 ...
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2020-06-04 15:27:30
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定义: 策略模式是对算法的包装,把使用算法的责任和算法本身分隔开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。 优点: 算法可以自由切换 避免使用多重条件判断(如果不用策略模式我们可能会使用多重条件语句,不利于维护) 扩展性良好,增加一个策略只 ...
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2020-06-03 23:16:08
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1. 前言 移动支付目前在国内已经是非常普及了,连楼下早餐摊的七十多岁大妈也使用支付宝和微信支付卖鸡蛋饼。如果让你做一个App你肯定要考虑多个渠道支付,以保证获客渠道。如果让你来接入多种支付渠道你会怎么设计? 2. 通常写法 一般下面这种写法很容易被创造出来: public boolean pay( ...
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2020-06-03 15:41:25
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