在TS中有非常怪异的类型兼容的问题:如下interfaceLengthWish{
length:number;
}
classA{
length:number;
constructor(){
this.length=2;
}
}
//定义一个LengthWish类型的变量
let_l:LengthWish=newA();
console.log(`lengthvalueis:${_l.length}`);在C#/Java等高级语言语言中,..
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2017-08-12 22:52:41
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语法: A.自动类型转换:在某种条件下,系统自动完成类型转换也称隐含转换(Implicit casting) a.两种类型兼容 b.目标类型大于源类型 c.对于表达式,如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型 B.强制类型转换(Explicit Casting):在一定条件 ...
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2017-08-01 19:11:32
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is运算符 is运算符可以检查对象是否与特定的类型兼容。is运算符用来检查对象(变量)是否属于某数据类型(如int、string、bool、double、class等),可在安全类型转换之前进行判断之用。 例如,要检查变量是否与object类型兼容: 注意:“兼容”表示对象是该类型,或者派生于该类型 ...
运算符: 与C++类似,特殊的有: 1)按位右移补零操作符: 2)instanceof运算符:判断一个实例是否是某类/接口类型 如果是/类型兼容,则返回true 修饰符: 1)访问控制修饰符 default 对同一个包内的类是可见的。 接口里的:变量为public static final,方法为p ...
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2017-04-18 11:19:18
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1.重写必须继承,重载不用。 2.重写的方法名,参数数目相同,参数类型兼容,重载的方法名相同,参数列表不同。 3.重写的方法修饰符大于等于父类的方法,重载和修饰符无关。 4.重写不可以抛出父类没有抛出的一般异常,可以抛出运行时异常 5.重载能改变返回值类型,而重新不行。 ...
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2017-02-26 01:10:28
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目录: 继承的基本概念 继承中的访问控制方式 继承中的构造函数和析构函数 类型兼容性原则 多继承 一,继承的基本概念 1.类与类之间的关系 has-A,包含关系,用以描述一个类由多个“部件类”构成,实现has-A关系用类的成员属性表示,即一个类的成员属性是另一个已经定义好的类。 use-A,一个类使 ...
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2017-01-13 07:43:13
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虚函数是动态绑定的基础。虚函数必须是非静态的成员函数,虚函数经过派生之后,在类族中就可以实现运行过程中的多态。 根据类型兼容规则,可以使用派生类的对象代替基类对象。如果用基类类型的指针指向派生类对象,就可以通过这个指针来访问该对象,问题是访问到的只是从基类继承来的同名成员。解决这一问题的办法是:如果 ...
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2017-01-07 08:15:22
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1、类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。类型兼容规则中所指的替代包括以下的情况: a、派生类的对象可以赋值 ...
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2016-12-29 17:18:00
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注释、命名规则、访问修饰符、数据类型、常量、变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了。 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释 以//开头,后面的就是注释内容 – //单行注释 – 第二种:多行注释 以 /*开头 */结束 之间的是注释内容 – /* */多行注 ...
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2016-12-14 01:17:26
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二:is和as运算符: (1) is运算符 is 运算符用于检查对象是否与给定类型兼容。如果兼容返回true,否则返回false; 一般用于查看某个类是否实现了某个接口,或者是不是某个类的子类; 例如,要检查变量是否与object类型兼容: 注意:“兼容”表示对象是该类型,或者派生于该类型。 int ...
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2016-11-27 19:39:54
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