1.单一职责 SRP 2.开闭原则 OCP 3.里氏替换原则: 4.在极特殊情况不用 5.依赖倒转原则 DIP:.针对接口编程,不要针对实现编程 6..组合/聚合原则: 组合/聚合复用 继承复用 6.接口隔离原则ISP 7.迪米特法则LOD ...
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2016-06-19 22:57:58
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原帖地址:http://blog.csdn.net/maybehelios/article/details/2038685 类之间的关系1. 种类: Generalization(泛化),Dependency(依赖关系)、Association(关联关系)、Aggregation(聚合关系)、Com ...
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2016-05-28 17:14:13
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面向对象七大设计原则
1、 开闭原则
2、 里氏替换原则
3、 单一职责原则
4、 接口隔离原则
5、 依赖倒置原则
6、 迪米特原则
7、组合/聚合复用原则
知识点关联
学习面向对象的设计模式,是深入面向对象思想的钥匙,通过大师级的微妙案例,我们可以开阔自己的认知。
在学习面向对象设计七大原则之前,我们要对基本的封装、继承、多态思想有足够的了解,对抽象类和接...
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2016-04-05 18:00:20
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is-a、has-a和like-a、组合、聚合和继承 两组概念的区别 - cbk861110的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/cbk861110/article/details/9028189 公有继承强调的是is-a的关系,强调的是一种继承关系, ...
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2016-04-04 22:32:32
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面向对象的设计原则1单一职责原则(DRP)2开闭原则(OCP)3里氏替换原则(LSP)4依赖倒置原则(DIP)5接口隔离原则(ISP)6迪米特原则(LOP)7组合/聚合服用原则(CARP)SRP: 定义系统中每一个类都应该只有一个职责 好处:高内聚,低耦合OCP:定义:对扩展开放,对修改关闭 好处:...
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2015-09-11 12:21:42
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结构型设计模式概述结构型设计模式用于处理类或对象之间的组合,即描述类和对象之间怎样组织起来形成大的结构,从而实现新的功能。实现的机制:结构型对象模式采用组合/聚合机制来组合类,包括桥梁模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装饰器模式(Decorator)、外观模式(Facade)、享...
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2015-08-05 14:36:44
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PS:组合关系:实心,一个类A属于另一个类,或多个类,但是类A不能单独存在去使用,A一般是一种抽象的东西聚合关系:空心,一个类A可以单独存在使用不论组合聚合,A的方法都会被直接调用。看懂UML类图和时序图这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系; 能看懂类图中各个类之间的线...
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2015-07-13 11:45:19
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上一页博文《设计模式——创建型模式》中介绍了5种创建型模式。接下来继续介绍结构型模式。 结构型模式主要用于描写叙述怎样组合类和对象已获得更大的结构。当中。结构型类模式採用继承机制来组合接口和实现,而结构型对象模式则採用组合/聚合方式来组合对象以实现新功能,由于它能够在执行时刻改变对象组合关...
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2015-07-02 21:01:49
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IO流的装饰器
题目分析:通过对java的io系列类分析得知,java的io流使用了设计模式中的装饰模式,以动态的给一个对象增加职责,能够更加灵活的增加功能。通过看io的源代码得知FilterOutputStream类继承了OutputStream类并拥有父类的一个对象,它和父类具有组合聚合的关系。因此要实现我们自己的加密类只需扩展FilterOutputStream类重写它的wite方法即可
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2015-06-23 15:43:43
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继承:空心三角形+实线
实现:空心三角形+虚线
关联:实线箭头(代码中表现为:被关联类以类的属性形式出现在关联类中,也可能是关联类引用了一个类型为被关联类的全局变量)
聚合:空心菱形+实线箭头(代码中的表现与关联关系是一致的)
组合:实行菱形+实线箭头(代码中的表现与关联关系是一致的)
依赖:虚线箭头(代码中表现为:被依赖类作为参数在依赖类的某个方法中被使用)...
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2015-06-22 22:21:10
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