给定两个单词 word1 和 word2,计算出将 word1 转换成 word2 所使用的最少操作数 。 你可以对一个单词进行如下三种操作: 插入一个字符 删除一个字符 替换一个字符 代码实现: 1 # 编辑距离 2 class Solution: 3 def minDistance(self, ...
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2019-11-19 17:34:12
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图编辑距离概念 两个图的编辑距离定义为一个图通过插入、删除和转换等操作变换为另一个图的最小代价。 最优的图编辑距离是一个np难问题,算法时间复杂度会随着图中的顶点数的增加程指数式上涨。 论文中的符合标记 ...
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2019-11-19 13:54:57
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给定两个单词 word1 和 word2,计算出将 word1 转换成 word2 所使用的最少操作数 。 你可以对一个单词进行如下三种操作: 插入一个字符删除一个字符替换一个字符示例 1: 输入: word1 = "horse", word2 = "ros"输出: 3解释: horse -> ro ...
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2019-11-05 21:31:55
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. 前几个月,偶然在群里看到有人讨论 " Unity3D光照 " ,于是我又萌生了一个新的目标————把它抄过来! . 众所周知,3D渲染的整个流水线都跟光照密不可分,相关的技术更是数不甚数,而2D游戏的光照通常被人忽略,因为2D游戏大多数都是贴图叠加,要什么效果,美术直接画出来就完事了,所以大多数 ...
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2019-11-02 22:16:27
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"原题链" "提交情况" 解题思路: DP。如果当前两个字符匹配,则步数不变,否则就进行判断:选出删除,插入或改变中的最小步数。 源代码 cpp include using namespace std; char s1[2550],s2[2550]; int f[2002][2002]; int n ...
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2019-10-26 10:45:52
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问题描述: 两个字符串,一个是起点字符串,另一个是终点。 例如,起点字符串ddl到终点字符串de的转换步骤如下: ddl->del->def。 编辑距离为2。 算法分析: 首先考虑上面例子中ddl的第一个字符和def的第一个字符,它们是一样的,所以只需要计算a[2...lengthA]和b[2... ...
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2019-10-22 01:06:33
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设A和B是2个字符串。要用最少的字符操作将字符串A转换为字符串B。这里所说的字符操作包括 (1)删除一个字符; (2)插入一个字符; (3)将一个字符改为另一个字符。 将字符串A变换为字符串B所用的最少字符操作数称为字符串A到 B的编辑距离,记为d(A,B)。 对于给定的字符串A和字符串B,计算其编 ...
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2019-10-21 20:52:34
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一、实践题目 设A和B是2个字符串。要用最少的字符操作将字符串A转换为字符串B。这里所说的字符操作包括 (1)删除一个字符; (2)插入一个字符; (3)将一个字符改为另一个字符。 将字符串A变换为字符串B所用的最少字符操作数称为字符串A到 B的编辑距离,记为d(A,B)。 对于给定的字符串A和字符 ...
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2019-10-20 18:27:11
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1.实践题目:编辑距离问题 2.问题描述:设A和B是2个字符串。要用最少的字符操作将字符串A转换为字符串B。这里所说的字符操作包括 (1)删除一个字符; (2)插入一个字符; (3)将一个字符改为另一个字符。 将字符串A变换为字符串B所用的最少字符操作数称为字符串A到 B的编辑距离,记为d(A,B) ...
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2019-10-20 12:44:44
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本文索引目录: 一、PTA实验报告题1 : 数字三角形 1.1 实践题目 1.2 问题描述 1.3 算法描述 1.4 算法时间及空间复杂度分析 二、PTA实验报告题2 : 最大子段和 2.1 实践题目 2.2 问题描述 2.3 算法描述 2.4 算法时间及空间复杂度分析 三、PTA实验报告题3 : ...
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2019-10-19 09:43:57
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